Úroveň: Rytíř
Zatroleným hráčem: 5447 dnů
Naposledy přihlášen: včera
Další informace: TOP 15 (09/2024)
1 Pax Porfiriana
2 Lord of the Rings LCG
3 OATH
4 Neanderthal
5 Pax Pamir 2nd ed.
6 Cuba Libre
7 Wir sind das Volk!
8 Barrage
9 Sorcerer
10 Robinson Crusoe: Adventures on Cursed Island
11 Mars Teraformace
12 Viticulture + Tuscany
13 Troyes
14 Lorenzo il Magnifico
15 Na krídlech
------------------------------------------------------------------------
TOP 15 (12/2023)
1 OATH
2 Pax Porfiriana
3 Lord of the Rings LCG
4 Neanderthal
5 Pax Pamir 2nd ed.
6 Barrage
7 Wir sind das Volk!
8 Sorcerer
9 Mars Teraformace
10 Viticulture + Tuscany
11 Robinson Crusoe: Adventures on Cursed Island
12 Cuba Libre
13 Troyes
14 Na krídlech
15 Lorenzo il Magnifico
------------------------------------------------------------------------
TOP 10 (11/2022)
1 Pax Porfiriana
2 Barrage
3 Wir sind das Volk!
4 Pax Pamir 2nd Ed.
5 Viticulture EE+ Tuscany EE
6 Neanderthal: Lovci mamutů
7 Lorenzo il Magnifico
8 Arkwright: The Card Game
9 Cuba Libre
10 Mars: Teraformace
------------------------------------------------------------------------
TOP 10 (11/2021)
1 Pax Porfiriana
2 Barrage
3 Neanderthal: Lovci mamutů
4 Viticulture EE+ Tuscany EE
5 Madeira
6 Scythe
7 Lorenzo il Magnifico
8 Mars: Teraformace
9 Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island
10 Cuba Libre
Hodnocení hráče: Rýchla, jednoduchá s dobrou a napätou atmosférou a v príjemnom grafickom prevedení (pekné kocky, figúrky aj hrací plán). Som prekvapený ako dobre (ak nie najlepšie!) funguje vo dvojici. Mám pocit, že vo väčšom počte tá kooperácia medzi mušketiermi jednoducho viazne. Ale ako celok ma hra veľmi príjemne prekvapila :).
Hodnocení hráče: Príjemný, jednoduchý filler s peknou grafikou a bez prestojov. Mínusom je vyššia cena. Hrať sa mi to nechce, ale keď už hrám, tak ma to baví fest.
Hodnocení hráče: Po prvej hre to je tak na stred. Neskôr upravím hodnotenie. Dojmy som napísal do vlákna.
Hodnocení hráče: I keď existuje mnoho zábavnejších hier ako Agricola, musím povedať, že nás veľmi chytila najmä nutnosťou vykúzliť z minima maximum. Za všetko hovorí fakt, že nás vo dvojici baví aj po 50 partiách. Nadčasové euro :). (Viac v recenzii -> )
Hodnocení hráče: Výborná rodinná hra s krásnou grafikou, kde sa za balíčkom kariet skrýva pomerne zábavný card placement a set collection. Kúpili sme to naslepo v obchodnom reťazci, ale ako dospelý musím povedať, že je to skvele vymyslená hra (u nás to zvláda aj 6-ročný syn).
Hodnocení hráče: Beddik to popísal úplne presne. Skvelá variácia, graficky pre nás najpodarenejšia a hlavne v nej nie toľko škodenia so zápornými bodmi, ale naopak hráčskejšie bonusy a princíp žolíkových dielikov. Pre nás najlepší diel trilógie. Edit: po 10 zahraniach kúzlo hry pominulo a predal som ju.To isté sa nám stalo s prvým Azulom.
Hodnocení hráče: Rozhodne svižnejšie a zábavnejšie ako klasický Bang!, rýchle to odsýpa a odstrelení nečakajú dlho na koniec hry. A hádže sa tam kockami (embosované custom dice), čo milujem. Od 5+ hráčov môže byť.
Hodnocení hráče: Nie je to zlá hra a v počte menšom ako 5 ani dobrá, pre dvojice nebrať. Keďže v hre musia byť vždy všetci 4 lovci, pri hre vo dvojici máte na starosti 4 postavy a sledovať všetky efekty na kartách vybavenia a udalostí je peklo, neustále niečo kontrolujete. Plus vždy nás vo fáze, kedy už majú lovci lístky aj najlepšie vybavenie, prestalo baviť. Nejak to skrátka spolu nefunguje.
Hodnocení hráče: Držal som to v zbierke ako filler pre nehráčov a na komponenty, herne je to podpriemer. Edit: Nakoniec o hru mal niekto záujem, tak som ju bez váhania predal.
Hodnocení hráče: Originálna hra, ku ktorej ale ťažko niekoho prehovoríte :(, čo je škoda. Ale je dosť závislá na skupine hráčov.
Hodnocení hráče: Herná klasika,z ktorej starší však veľmi rýchlo vyrastú. Na začiatok by som skôr volil hru Osadníci z Katanu, ktorá je zaujímavá už v základnej verzii, kdežto základ Carcassonne prestane baviť dosť rýchlo a je potrebných veľa rozšírení, aby sa rozšírili možnosti hry. Potom sa už však hra stane zdĺhavou.
Hodnocení hráče: Pre nás rozhodne prístupnejšie a zábavnejšie ako Timeline séria :). Ale 42-ročný kondor? WTF? :)
Hodnocení hráče: Veľmi chytľavá a vo dvojici aj pomerne rýchla budovateľská stratégia so znesiteľným podielom náhody v podobe kociek. Téma je len pláštik pre mechanizmus, ale ten je fakt zábavný. Vo dvojici je znesiteľná aj obsluha hry. Po tomto už nemám dôvod od Felda hrať Notre Dame alebo V roku draka vo dvojici, kde sa oveľa viac prejavuje to, že sú dizajnované na plný počet hráčov a konečne nemusím nič hasiť, len si radostne budujem a kombinujem efekty. Z toho čo som hral od Felda, tak zatiaľ suverénne najlepšia hra pre mňa.
Hodnocení hráče: Nás táto blafovacia hra vo dvojici vôbec nebavila. Vo viacerých hráčoch môže byť dobrá, ale keďže sme hrali len vo dvojici, neviem posúdiť. Inak graficky celkom pekná.
Hodnocení hráče: Výborné grafické a materiálové spracovanie, jednoduché pravidlá, priehrštie rôznych kociek, dicefest ovplyvniteľný zložením armády. Super prvok vykrádania podzemí. -- Hra vo dvojici má však podstatný mínus – každý musí hrať za dva národy a hra sa vlečie (naše hry nikdy neskončili skôr ako po 4 hodinách). Treba sa skrátka naučiť rýchlo ju hrať, ale na to sme príliš veľa premýšľali :(. Pravdepodobne je pri tejto hre nutnosť 4 hráčov na plnohodnotný zážitok!
Hodnocení hráče: Výborná hra, názorné, nekomplikované a krátke pravidlá, hrací materiál vo výbornom grafickom prevedení. Nás však bohužiaľ pri hre vo dvojici úplne znechutil dražobný systém. V inom počte hráčov môže byť hra iná a dobrá, ale keďže hrajeme 90% vo dvojici, šla z domu :(.
Hodnocení hráče: Vizuálne priemerná (ale s komponentami bez textu), kruto atmosferická kooperačka s mnou milovanými custom dice o hľadaní protijedu v dome zachvátenom požiarom a hordami hladných zombíkov. Najväčším problémom je pomerne veľa pravidiel, na ktoré pri občasnom hraní zabudnete a tak to potom hráte ešte menej až hrozí, že zapadne (to sa stalo nám).
Hodnocení hráče: Príjemná rodinná hra s okúzľujúcou grafikou rozumne hrateľná len v 3 a najlepšie v 4 hráčoch. Odporúčam hrať tak, že sa jedlo nedá nahradiť inými surovinami a nenasýtení súkmeňovci umrú – hneď to má iný náboj a hráči si musia jedlo fakt strážiť.
Hodnocení hráče: Veľmi chytľavá a rýchla hra. Avšak čistý mechanizmus nám po čase začal vadiť (v hre nemám žiaden jarmark, mám len +2 nákup,+1 akce...). Akonáhle začne niekto skupovať body, musia začať aj ostatní, nehovoriac o neustálom kartaní a prekladaní kariet. Po čase šla z domu!
P.S.: Nadôvažok nechápem, ako dokázali lokalizátori domrviť tých 10 kariet, ktoré nemajú ani rovnaký wording.
Hodnocení hráče: Aj keď som Duchovi/Duchovej v kúpeľni zaznával, že nie sú také dobré ako Dobble, kúpili sme to deckám a baví ma to skoro rovnako. Určite jedna z tých lepších postrehoviek – baví ma ten twist, kedy hľadáte predmet, ktorý na kartách nie je ani farbou, ani tvarom.
Hodnocení hráče: Výborná atmosféra, 20-stenná kocka, krásne a kvalitné spracovanie, jednoduché pravidlá a variabilita dobrodružstiev v podzemí upírskeho hradu. Ako bývalý hráč DrD-u oceňujem túto doskovú alternatívu, ktorá sa dá odohrať do 2 hodín! Proste srdcovka, hrateľná aj ako solitér! Karty pokladu nemá síce žiaden diel ilustrované (čo je veľká škoda!), ale CR má fakt zaujímavé scenáre a oproti WoA pestrejšie diely podzemia.
Hodnocení hráče: Výborná atmosféra, 20-stenná kocka, krásne a kvalitné spracovanie, jednoduché pravidlá a variabilita dobrodružstiev v jaskyniach Podtemna. Ako bývalý hráč DrD-u oceňujem túto doskovú alternatívu, ktorá sa dá odohrať do 2 hodín!
Trošku sklamali slabé artefakty (ako u všetkých dielov bohužiaľ bez ilustrácií). Oproti CR a WoA však konečne grafický posun dopredu (diely jaskyne), väčší výber hrdinov, zaujímavé taktiky netvorov,diely slepej chodby a prepojenie dielov jaskyne s efektmi encounter kariet. Pridanou hodnotou môžu byť aj semikooperatívne / kompetitívne scenáre a knižná predloha R.A. Salvatore-ho.
Hodnocení hráče: Výborná atmosféra, kvalitné spracovanie, jednoduché pravidlá a variabilita dobrodružstiev pod Ohnivou horou. Ako bývalý hráč DrD-u oceňujem túto doskovú alternatívu. Proste srdcovka, hrateľná aj ako solitér! Karty pokladu nemá síce žiaden diel ilustrované (čo je veľká škoda!), ale WoA má bohužiaľ aj fádne diely podzemia. Oproti ostatným dielom má však, ako jediný, aj kampaňové scenáre!!
Hodnocení hráče: Krásny spracovaný námet s pozadím hry, parádne spracovanie hry, neuveriteľná kopa taktických možností, variabilnosť herného plánu, riešenie bojov mnou milovanými custom kockami, hľadanie vybavenia, rádio, ničenie súčastí izieb, prechod postáv k druhej frakcii počas hrania a.k.a. Vasquézovej výstrih a pod. Po troch hrách som ochotný uveriť tomu, že pri hraní SAGS môže byť ER hra na celý život. ERkooooo :).
Hodnocení hráče: Zjednodušený a sprehľadnený AH, ale rozhodne nie kratší :). Zaujímavé sú obojstranné karty stavov a zaklínadiel so skrytým efektom a rozdielnosť hrania pri jednotlivých Prastarých, bavia ma všetky typy stretnutí aj boje. Grafike a spracovaniu nie je čo vytknúť. V hre je zažijete množstvo malých príbehov počas stretnutí, ale zasadením hry do celého sveta (nie mesto ako v AH alebo múzeum v ES) sa vytratila stiesnenosť. Dosky postáv sú zjednodušené, nie sú tam posúvacie charakteristiky, ale to má súvis s už nepotrebným plížením, keďže príšery už nenaháňajú taký strach ako v AH, skôr len zavadzajú pri riešení stretnutí. Čo trošku zamrzí je obchodná politika FFG, lebo v základnej hre je cítiť akoby chýbajúci materiál (pri častejšom hraní sa karty stretnutí Prastarých a karty miest začnú opakovať) a ten je strčený do prvého rozšírenia.
Hodnocení hráče: Atmosferická a chaotická rýchla blbina v reálnom čase! Ale málokoho baví ten stres v tej rýchlosti.
Hodnocení hráče: Naša druhá únikovka, ktorú sme vylúštili do 2 hodín a povedal by som, že je vhodná pre začiatočníkov. Rébusy boli v celku ľahké, moc sme sa nezapotili, ale bolo to opäť zábavné.
Hodnocení hráče: Naša tretia únikovka, ktorú sme síce vylúštili do 2-2,5 hodín. Určite sa mi rébusy páčili viac ako v Opustenej chate, ale predsa len Opustený ostrov sa mi zdal o kúsok lepší.
Hodnocení hráče: Naša prvá únikovka a musím povedať, že aj keď nám to trvalo tri večery, bavili sme sa a niektoré rébusy boli pekné mindfucky. Z trojice Opustená chata a Tajné laboratórium zatiaľ najlepšia. Pozor na chyby v preklade, hlavne výmena severu a juhu pri finálnej úlohe, kde si prekladateľ pomýlil anglický juh South so severom.
Hodnocení hráče: Pri plnom počte hráčov je to ako párty hra s historickým podtextom fajn. V menšom počte to ale prudko stráca zábavnosť, tak som to predal. Ale hocikedy zahrám rád v plnom počte a s udrbanou partou, ktorá sa vžije do role človeka tých čias.
Hodnocení hráče: Na to ako to vyzerá vážne a obtiažne, je to neskutočná prča! Tie situácie, do ktorých sa dostanú hráči, keď si idú po krku, tvoria hlavnú zábavu hry, kde preteky a to kto vyhrá nie je tak podstatné. Čím luxusnejšie homemade autíčka, tým je aj vizuálny zážitok lepší. (Hodnotenie novšej verzie hry Gaslands: Refuelled)
Hodnocení hráče: Určite jedna z tých lepších kooperatíviek. Grafické spracovanie a materiálové výborné. Neviem presne definovať, čo nás odrádzalo od hrania – snáď to najlepšie popisuje porovnanie s Elder Sign, kde mám pocit, že dvere otváram sofistikovanejšie so šperhákmi, zatiaľ čo GS mi príde ako rúbanie do dverí baranidlom. Zahrám si ju hocikedy, ale doma by nám len ležala ladom.
Hodnocení hráče: Hra je objektívne dobrá, všetko funguje, setup je krásne jednoduchý a krátky, len nám proste nesadol ten systém práce s kartami, kedy sme sa ako diagnostikovaní AP-čkári nekonečne dlho rozhodovali, ako to zahrať najlepšie. A tiež nám proste nesadlo to, že gro hry je o tom taktickom plánovaní a zaujímavé dobrodružné veci okolo toho sú len krátka výplň medzi ďalšími taktickými orgiami. Tak to šlo z domu :).
Hodnocení hráče: Stále dobrá hra, zaujímavé mechaniky. Je to menej survival a viac stratégie, ale nedáva mi to také zážitky ako Neanderthal. Navyše je to skoro nutné hrať vo štvorici.
Hodnocení hráče: Nemám rád abstraktnosť Kniziových hier, ale tuto je to celkom slušné. Grafika ma neuráža, ale terno to teda nie je. Potešili custom dice a atmosferické spracovanie bojov. Vyťahujem to na hranie s fantasy pozitívnymi začiatočníkmi a nehráčmi.
Hodnocení hráče: Táto hra krásne ukazuje zvrátenosť sveta, kedy vojny ničia krajiny a niektoré skupiny na tom krásne zarábajú. Ale ako zábavné to je. Hlavne ten twist, že v podstate nikto z hráčov nehraje celý čas za konkrétnu veľmoc, ale beriete si nad nimi kontrolu podľa množstva vlastnených akcií danej veľmoci – sú kolá, kedy sa zmení kontrola aj 3-4x :D. Bez tohto by to bol nudný a Risk na mape sveta so škôlkarskou grafikou bez duše.
Hodnocení hráče: Dobrá Feldovka, ale chce to 3 hráčov alebo plný počet, vo dvojici to nie je plnohodnotné.
Hodnocení hráče: Srandovná párty hra, kde však dosť záleží na hráčskej skupine. Skrátka sa treba troška odviazať, komentovať, vysmievať sa a hlavne robiť párty! Vtedy je to super zábava :). Ale téma pochopiteľne nemusí sadnúť každému.
Hodnocení hráče: Vacarinove hry ma neoslovujú, ale táto hra je svetlou výnimkou. Nie je to nič svetoborné, ale rozhodne to má nápad, sedí to do univerza Androida, hlavne ku koncu to má spád a napätie. Grafika a prevedenie vymazlený štandard FFG. Príjemný cyberpunkový filler, vo dvojici viac strategickejší.
Hodnocení hráče: Na rodinnú hru to skvele vystihuje tému a má to napätú atmosféru. Autor vykúzlil s minimom mechanizmov napínavú hru, kde sú rozhodnutia dostatočne zaujímavé. Na občasné zahranie s deťmi alebo nehráčmi si to zrejme necháme v zbierke.
Hodnocení hráče: Nezaujímavé vykladanie kariet s najvyššou hodnotou pod seba.
Hodnocení hráče: Po Agricole to vyzeralo na ďalšiu komplexnú eurovku, ktorá nám však ponúkla len zdĺhavé vykladanie kariet a mechanizmy divne prepojené s tematikou. Na rozdiel od Agricoly veľké sklamanie.
Hodnocení hráče: Túto hru som veľmi chcel skúsiť kvôli absencii záverečného bodovania a prvku závodnej hry :). A musím povedať, že tento prvok pretekov a neotrelá téma pre mňa mení túto hru z eura na napínavé atmosferické preteky a menežment kariet a surovín mi príde len ako prostriedok na pohon vopred, nie ako hlavný mechanizmus. Ďalší výborný prvok, je obmedzenie množstva surovín, ktoré môžete viesť na lodiach a navyše aj mierny prebytok surovín vašu výpravu zdržuje – nie je veľa hier, kde si nechcete zobrať všetky suroviny, ktoré môžete získať :). Grafika je výborná, kvalita kariet pokulháva (sú dosť tenké, takže sme ich obalili), ale ostatné komponenty sú kvalitné. Dokonca aj sólo hra je napínavá a človek si dobre zavarí mozog :). Len pozor na AP syndróm, táto hra je naň pomerne náchylná a hra pri väčšom počte premýšľavých hráčov sa môže pretiahnuť. V tunajšej diskusii je aj pár rád , ako hru zrýchliť.
Hodnocení hráče: Absolutne perfektné mozgovariace eurko. Niet čo dodať. Vlastne musím prafrázovať jedno tunajšie hodnotenie: "Už to nechci nikomu vysvětlovat..."
Hodnocení hráče: Svižná, príjemne hašterivá, deduktívna zábava. Na spestrenie herného večera pre tých, čo radi klamú a blafujú. Ale terno to teda nie je.
Hodnocení hráče: Svižná a zaujímavá malá veľká hra s vhodne nakombinovanými mechanizmami, v ktorej originálnym spôsobom budujete svoje impérium. Pekné materiálové a grafické spracovanie, špeciálne embosované kocky a vysoká znovuhrateľnosť. Nenudíte sa ani počas ťahu protihráčov.
Hodnocení hráče: Hra ako taká funguje, dice placement mechaniky sú inovatívne, aj variabilná je, ale nejak nám to opakované cestovanie a menenie surovín nestačilo, aby sme to mali chuť hrať znova. Predané po 2 hrách.
Hodnocení hráče: Po 4 hrách (sólo a 2x vo dvojici, v trojici) to hodnotím ako slušné mierne náročnejšie euro, ktoré mechanicky dobre funguje a mechaniky ladia s témou, ktorá ale z hry pre mňa určite "nestrieka". Človek by chcel stihnúť všetko, ale to sa nedá, a tak sú herné rozhodnutia zaujímavé. Napriek tomu sa nám v zbierke dlho neohriala. Proste sme nejak nemali prečo ju znova hrať, akoby sme už videli všetko a nič nás k ďalšej partii neťahalo.
Hodnocení hráče: Krásne epické putovanie hrdinov po Stredozemi a odvracanie Sauronových intríg. Originálne riešenie života postavy, pohybu po mape a bojov. Úžasná grafika a atmosféra. Sklamanie je z počtu questov a itemov a peril kariet, ktorých je žalostne málo. Akoby autori odobrali polovicu vecí z hry a povedali si, že to dajú až do rozšírenia. Najlepšia v 3-4 hráčoch, vo dvojici trošku únavné hranie.
Hodnocení hráče: Na takom malom priestore tá hra ponúka fakt vynikajúci zážitok s úplne jednoduchými pravidlami, obrovskou variabilitou a strategickou hĺbkou. Mechanika akčných kariet s prídavnými efektami je šikovne vymyslená a zábavná – človek si musí dobre načasovať nasadzovanie armád a pohyb pri premenlivej ponuke akčných kariet a tesnom rozpočte. Hrací čas nám síce povážlivo stúpa k 45 minútam, ale rozhodne sa ani minútu nenudíme a baví nás čím ďalej, tým viac. Začínam mať pocit, že je to nedocenený skvost.
Hodnocení hráče: Ako detská kockovaná je to super. Oceňujem, že ja tam aj "čajíčkový" nekonfliktný variant, kedy si piráti nekradnú truhlice medzi sebou, aj keď od vyššieho veku sa už dá aj krásne škodiť práve tým kradnutím, len s tým decká musia byť stotožnené (prípadne sa dá začať tak, že si ako rodič necháte kradnúť,ale deťom nebudete a keď uvidia vašu pobavenú reakciu, možno si ju osvoja a nebudú sa pri krádeži ich truhlice zlostiť). Hviezda dole za tenké kartónové dieliky, ktoré sa často otáčajú a tak mohli byť určite hrubšie. A tip pre grafika: na rozlíšenie farieb hráčov by som popri modrej a zelenej určite nepoužil hrdzavo-červenú a tehlovo-červenú :/.
Hodnocení hráče: Mombasa je výborné euro s neotrelými mechanizmami (vlastníkom spoločností nie je nikto, ale kúpu akcií a ich rozširovaním získavate body, práca s kartami), avšak pár prvkami (plánovanie s kartami, vyberanie kníh pre efekt pisára), ktorá hráčom náchylným na analýzu-paralýzu pokazia zážitok. To bol aj náš prípad, kedy sme to nevedeli dohrať do 4-5 hodín, a tak sme ju predali. Ale určite jedna z tých lepších a napínavých euroviek.
Hodnocení hráče: Dobrá hra, ktorú sa mi nikdy nechce vytiahnuť, čo neviem pochopiť. Veľmi sa mi páčil 9-kartový prototyp, ale po oficiálnom vydaní s našlapaným obsahom a kampaňou to vo mne nepochopiteľne nejak ochladlo. Som v poslednej hre prvej kampane, ale asi po jej vyskúšam len bežnú hru, aby sa mi vrátila chuť. Pritom tie nápady v kampani sú úplne skvelé - maličké zmeny pravidiel a autor vykúzlil vždy iný pocit z konkrétnej hry kampane.
Hodnocení hráče: Rýchla, jednoduchá strategická rubačka s výborným prvkom skrytých cieľov, keby nerozhoduje presila vojsk na mape. Výborne grafické a a materiálové prevedenie, pekné figúrky a kopa voliteľných pravidiel a variant hry. Absolútne skvelá náhrada časovo náročných strategických hier ako Conquest of Nerath či Runewars.
Hodnocení hráče: Veľmi príjemné, hravé, nenáročné, nie však primitívne a svižné euro. Jednoduché pravidlá, minimum komponentov, množstvo voliteľných akcií. Podarená hra,ale chce to plný počet hráčov, vo dvojici niektoré stratégie úplne nefungujú.
Hodnocení hráče: Grafické spracovanie a herný materiál sú veľmi dobré. Čo ma zaujalo, je výborné vybalansovanie hry, kedy sa o úspechu rozhoduje skoro vždy v napínavom závere partie. Hra je však veľmi náchylná na komandovanie 1 hráčom. Edit: po čase šla z domu a u nás ju nahradila ju hra Záchranáři: Boj s ohněm.
Hodnocení hráče: Dávam neutrálne hodnotenie, nakoľko som Paris hral len vo dvojici a prišlo nám to také nemastné-neslané. Ako všetko funguje, mechaniky sú jednoduché a pritom tam sú zaujímavé herné rozhodnutia, ale vo väčšom počte hráčov oveľa viac vyniknú, nakoľko je to do veľkej miery area control. Spracovanie a grafika je výborná.
Hodnocení hráče: Hra mechanicky funguje, push your luck je dobre spracovaný, ale ničím nás to nechytilo.
Hodnocení hráče: Príde mi to ako trošku zaujímavejšia variácia TtR, ktorý neznášam. Toto si síce zahrám, ale rozhodne len príležitostne a nie z vlastnej vôle.
Hodnocení hráče: Na túto hru som sa namotal, keď o nej Broken Meeple vyhlásil, že je to najlepšie ekonomické euro a tak boli moje očakávania vysoké. V prvom rade ale Portal aj pri 3. edícii zmrvil wording na kartách, rovnaké symboly znamenali podľa neskôr vydaného FAQu iné efekty, takže aby sme to vôbec mohli hrať, musel som si ku kartám vložiť opravený wording z almanachu (faq). Pravidlá sú napísané slušne, ale štruktúra mohla byť prehľadnejšia a hlavne by ikonografia mala byť zosúladená v pravidlách, na hracej ploche aj na kartách, čo sa proste nedeje a hoci sa to človek časom naučí, kazí to zážitok s inak celkom fungujúcej hry s neotrelou témou. Hoci aj graficky je hra pre mňa nádherná, proste sme to po 5 hrách moc nemali chuť hrať. Možno to bolo aj tými nedostatkami, pre mňa je nepochopiteľné ako si taký skúsený autor nevie ustrážiť základné parametre spracovania :(.
Hodnocení hráče: Tak naša prvá detská doskovka :). Ako geekovia začíname u detí A. Bauzom. Naša skúsenosť je taká, že v zjednodušenej verzii baví aj čerstvo trojročných :). Grafika je super, akurát tie karty príšeriek mohli byť tvrdšie, sú tenšie ako dixitové a to držia v rukách ešte deti, takže hrozí rýchle dokrčenie. Vo svojej kategórii super téma a spracovanie mechaník, ktoré umožňuje voliť obtiažnosť a postupne pridávať pravidlá.
Hodnocení hráče: Keďže je hra má podobné mechanizmy (deck/dice building) ako mnou zatracovaný Dominion, bol som voči nej skeptický. Po pár hrách však bolo jasné, že: 01. Je to omnoho, ale omnoho zábavnejšie ako Dominion a navyše bez otravného kartania. 02. Oveľa lepšia a previazaniejšia téma na mechanizmus deck/dice-buildingu. 03. Interakcia!!! Nejde o nejakú hlbokú stratégiu, skôr o graficky podarenú, rýchlu rubačku s nádhernými custom dice :). A náhoda musí byť, inak by sa nebolo komu vysmievať :).
Hodnocení hráče: Po prvých hrách hodnotím veľmi dobre, v podstate nás príjemne prekvapila :). Jediné čo mi vadí v spracovaní sú megakocky, ktoré sme nahradili menšími. Ale inak napínavá, jednoduchá hra na odreagovanie, kde sa to pekne točí a prelieva sa výhoda z jednej strany na druhú. A aj grafické spracovanie je výborné. Rozhodne odporúčam :).
Hodnocení hráče: Absolútne skvelý strategický filler na 15 minút. Hra, ktorá absolútne vystihuje motto "Easy to learn, hard to master." Navyše to grafické a produkčné spracovanie je fenomenálne. Hodnotené po 6 hrách, uvidíme či sa neohraje, ale s kartami bohov asi ťažko.
Hodnocení hráče: Lahodný mix budovateľského a area-control eura s prvkami amerithrashu vo fenomenálnom grafickom spracovaní. Vyladené mechanizmy, na daný typ hry pomerne krátka hracia doba, dobrá hrateľnosť v akomkoľvek počte hráčov a možnosť pridania automy v sólo hre či hre viacerých hráčov. Dokonca mi nevadí ani menej bojovania, lebo atmosféra strachu, či niekto nezaútočí, trvá skoro celú hru. Skrátka pecka :).
Hodnocení hráče: Ak by autor zverejnil jeden poondiaty FAQ, tak by sa táto hra nemusela vypredávať pod cenu a mnohí by ju hrali určite častejšie. Mechaniky hry sú svieže, grafická stránka je fenomenálna, ale vždy keď to ideme hrať si spomeniem na to, koľko je tam nejasností a odložím to do poličky. Pritom to vôbec nie je zlá hra.
Hodnocení hráče: Táto hra má peknú grafiku a spracovanie a mechanicky funguje. Ale po dvoch hrách vo dvojici a troch sólo hrách som absolútne nemal chuť to hrať znova. Modul s loďami a bendžami mi prišiel asi najlepší, ešte aj zlatá horúčka ostatné dve bieda. Proste mi tam chýba niečo viac, ako len mechaniky.
Hodnocení hráče: Jak som si hovoril, že čo za somarinu je hra o pristávaní s lietadlom, tak o to viac ma to prekvapilo. Je to skvelé! Jednoduché, zábavné, napínavé, s deťmi, s manželkou, do každej rodiny... Hrali sme to asi 15x a prešli sme v rôznych dvojiciach zatiaľ len zelené letiská, takže nás čaká ešte veľa výziev ;). Konečne mám pocit, že Spiel des Jahres vyhrala nejaká hra oprávnene.
Hodnocení hráče: Nemastné, neslané a čím viac to hráte, tým viac to hráte neradi. Na väčšinu otázok (z okruhov šport, história a kultúra) odpoveď ani netušíte a nedokážete si ju ani tipnúť, čo je veľké mínus tejto hry. Príroda a Rôzne sú jediné kategórie, na otázky ktorých dokážete uplatniť všeobecný rozhľad.
Hodnocení hráče: Originálne grafické spracovanie, jednoduché pravidlá, no stratégie viac, ako sa možno na prvý pohľad zdá. Boj do posledného kola, pretože finálne skóre býva často veľmi vyrovnané. Neohrateľnosť zaručená a ak by predsa, existuje množstvo rozšírení. Hra je výborná v akomkoľvek počte hráčov!
Nudiť nás začala až po viac ako 60 partiách :/
Hodnocení hráče: Po prvej hre v trojici, navyše proti elfom, vlažný zážitok. A neviem či sa spoluhráči dajú prehovoriť na ďalšiu hru s nekromancerom :(.
Hodnocení hráče: Moc nás to neoslovilo. Aj keď som bol skeptický voči vyhláseniam "fantasy šach", tak nakoniec sa tiež pripájam k tomuto názoru. Možno je problém v nás hráčoch, ale hra sa nám zasekávala, plánovanie trvalo strašne dlho a hranie bolo málo dynamické. Možno mali dať do základu iné rasy, neviem. S materiálovým prevedením som spokojný, grafika je svojská, ale neurazí. Základ ma ale nepresvedčil a nové rasy sa mi kupovať nechce.
Hodnocení hráče: K Tikalu som sa dostal po 16 rokoch od jeho prvého vydania. Na to, aká stará je táto hra, je graficky aj herne na vysokej úrovni. Ide v podstate o strategickú area-control hru, kde hráči objavujú nové dieliky pralesa s náleziskami pokladov a hlavne chrámami, u ktorých sa potom snažia mať prevahu, aby získali čo najviac víťazných bodov. Základ si silne absatraktný, ale téma na mechanizmy fakt sadla. Na prvý pohľad sa to nezdá, ale stratégie je v tejto oku lahodiacej hre veľmi veľa - od dražby dielikov pralesa, cez ich vhodné natočenie a umiestňovanie, vykopávanie podkladov a ich zbieranie do setov a samozrejme to hlavné – získavanie prevahy pri chrámoch. Hra je najmä v záverečných kolách dosť počítacia a pri väčšom počte hráčov (nebodaj so sklonmi k analýze-paralýze) to dosť predlžuje hernú dobu. Pri dvojici sa hráči musia do seba pustiť, lebo ak sa rozbehnú opačnými smermi a kopú si na vlastnom piesočku je z toho zase multiplayer solitaire. Pre dvojice však existujú aj varianty - Mini a Midi Tikal.
Hodnocení hráče: Zábavná hra o zaujímavých veciach s peknými ilustráciami v štýlovej krabičke. Na občasné hranie s nehráčmi, ktorí sa neboja "strápnenia nevedomosťou" rozhodne výborné.
Hodnocení hráče: Táto hra obstojne funguje pri plnom počte (4 hráči), kedy je na mape dosť lodí na to, aby ste mohli súperov napádať a posúvať si status legendy, ktorý vylepšuje vaše úroky aj rýchlosť. V menšom počte a vo dvojici je to proste zlé, lebo mapa je rovnako veľké a hru bez problémov vyhráte aj bez toho, aby ste čo i len jediný raz zaútočili a úplne môžete Legend track ignorovať, čo je proste dizajnérsky nezvládnutá vec a vytráca aj tá troška pirátskej témy. Grafika a komponenty inak veľmi pekné, ale manipulácia s kockami tovaru na lode a hlavne z nich je peklíčko, používali sme lekársku pinzetu, lebo sa nám nechcelo stále kocky z lode vysypávať. Sólo som neskúšal.
Hodnocení hráče: Zábavná detská hra, ktorej strategický rozmer pobaví aj dospelých – špeciálne ružové kocky, prasiatka s kvetináčmi a fúkacia ružica - amerithrashová hra jak vyšitá. A určite odporúčam pokročilý variant pre skúsené prasiatka :).
Hodnocení hráče: Celkom zaujímavá rodinná hra, ktorá nás však vo dvojici nenadchla.
Hodnocení hráče: Kým sme nemali Ganz Schon Clever ako rýchlovku a Kartografov ako dlhšiu roll and write hru, prišlo mi to fajn. V porovnaní s týmito dvoma mi už potom Vítejte... neprišlo také zábavné a predal som to. Ale grafika mi sedela veľmi, škoda.
Hodnocení hráče: Jednoduchý kartový dungeon crawl so stredne dlhou hracou dobou, s peknými kockami a vymakanou grafikou s dôrazom kooperáciu rozdielne zameraných hrdinov. Prvé vydanie českej verzie obsahuje zopár zásadných chýb na kartách nepriateľov a scenároch, ktoré ovplyvňujú hrateľnosť, takže je nutné si ich opraviť. Aj keď je hra vymyslená dobre, nejak nemám chuť ju veľmi hrať a netuším prečo, lebo tie kocky tomu pridávajú pre mňa obľúbené napätie.
Hodnocení hráče: Atmosférickejšia ako podobný Pandemic, avšak s menším tlakom na hráčov, takže trošku chýba napätie. Mechanizmy s témou fungujú veľmi dobre. Hra pre pokročilých je o dosť lepšia ako rodinná verzia (tá je zas výborná na naučenie princípov). Celkovo neprekvapila, ale ani nesklamala.
Hodnocení hráče: Po troch hrách s 5 a 8-ročným synom hodnotím ako priemernú rodinnú hru. Chlapcov baví najmä vylepšovanie príšeriek, takticky to zatiaľ nehrajú. Mňa osobne ale vôbec nebaví, okrem toho mi na nervy lezie graficky nezjednotené vylepšovanie jaskyne a divné počítanie uzlov podľa kostí...
Hodnocení hráče: Hra ma milo prekvapila, napriek tomu, že som ju pre BF do slovenčiny prekladal a čo to o mechanikách som tušil. Na vyšších obtiažnostiach je to napínavé aj pre dospelých a na nižších si to zahráme aj so 6-ročným synom, ktorému sa veľmi páči objavovanie a rôzne funkcie postáv, okrem krásneho modelu lode samozrejme. Mechanizmy sú veľmi jednoduché, ale pritom elegantné a čo je hlavné, je to napínavé a stratégiu musíte prispôsobovať momentálnej situácii, moc dopredu sa nedá plánovať. A keď sa začnú ťahať karty búrky vždy tŕpnete, či prídete o vodu, alebo ako vám piesočná búrka presunie duny. To napätie mi veľmi pripomína pocit v Pandemicu (od toho istého autora), kedy ste sa modlili, aby neprišla nejaká konkrétna karta mesta, ktorá vám to celé poserie. To je to podobné, avšak o triedu lepšie i keď je to stále rodinná hra. Navyše odpadá otravné míňanie akcií na výmenu kariet vybavenia. Do každej rodiny toto :).
Help Arrives! Ve fólii
Akt. cena: 1200 Kč
Končí za: 16 hodin