Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Počet hráčů: | 2–6 |
Doporučený věk: | od 12 let |
Herní doba: | 180 min (reálná data) |
Herní svět: | Fantasy |
Herní kategorie: | desková hra, kooperativní, vývoj postavy |
Čeština: | ke stažení |
Vydavatelé: | Asmodee Czech Republic Fantasy Flight Games Heidelberger Spieleverlag PS-Games |
Autoři: | Eric M. Lang Christian T. Petersen |
Rok vydání: | 2005 |
Dostupnost: | neznámá |
Sdílej: |
Autor: Faarha | 4 hodiny 35 minut | 28.1.2011 | 3
Hra: World of Warcraft: Desková hra + World of Warcraft - Burning Crusade, World of Warcraft - Shadow of War
Hráči: Anarchitekt, Faarha, Osiris a 1 neregistrovaný
NIEČO NOVÉ ... hmm
Tentoraz sme skúšalie niečo nové, v zmysle nie zabehané combá classov aké sú nám známe ale odklonili sme sa od pôvodne najlepších/najvhodnejších a najhranejších spellov a talentov. Dopadlo to dobre a zabavili sme sa :)
Hra začala bez väčších problémov i bez invázie modrých straníkov SDKÚ (viď predošlý report), až na nešťastný ťah questu keď Jani po splnení prvého questu spawnol nešťastne na seba modrého worgena čo bol jasný lístok na cintrer. Následne ako prvý dung horda využila menšie zaspatie aliancie (taktiež spôsobené nešťastným stretom lovca s worgenom) a v Scarlet Monastery pekne upratali prvé podlažie a vytešovali sa so získaného pokladu. V druhom podlaží to bolo o inom po naložení DMGu 11 sa boss healol, čiže začal boj odznova, no bol to tuhý boj nebyť talentov +2hp pre pala tak to skončí s 1živtom pre mága i pre paladina. No po ťažkom boji sladká domena.
Aliancia nezaspala na vavrínoch a Shadowfang Keep-om preletela ako víchor namierila si to k zelenému yetimu severne od Soutshore. Síce bez zelených kociek no ukázali mu svoje meisto a ten zaliezol s vyprášeným kožuchom späť do jaskyne.
Do Výhodných a Západných zemí zmaru sa nám nechcelo, keďže Stratholme strážili modrý infernal s kamošom doom guardom a tamojši život stŕpčovalo aj platenie 1 energie za pohyb - voľba pre obe strany bola jasná : OUTLAND !
Ako prví do OL zavítala aliancia s menším náskokom experience si mysleli že sú riadny frajeri, mali to tak postavené že vraj vedia dať až 20, či 29 (vždy menili počet) oslabenia v jednom kole, keďže Jani počítal s odložením tigra s 4+2 životmi = 6x2 =12 oslabenie a asi mal i aspekt , no neviem ako to mysleli tých 20 či 29 - to nech upresní Anarchitekt, no podstatné je to že to bol build na OSLABENIE / ATTITION. My ako horda sme len tíško čakali na svoju príležitosť. Anarchitekt nám ukázal čo to znamená MAŤ ku**vské štastie keď šiel sám na fialového pavuka a hodil všetko čo sa dalo, (aj basketbalku do koša) - krásny súboj kde pavuk ani nemrkol (a to ma 8 očí) , prekný hod, žiadna strata ani stun token a lvl up.
Hra postupne dospela do štádia kde sa objavila vojna v hellfire čo horda mohla výrazne využiť a aj využila ziskom 8 skúseností 10 gold a jedným z troch hexagonálych itemov. Musím uviesť, že aliancia mala na výber prísť a vyriešiť túto situáciu PvP 2na1, no po dlhom zvažovaní sa rozhodli vysporiadať sa questom na lvl 5 na fialovú Aracoru v Shadowmoon Valley, do kariet im zahrala destiny karta - questy sa počítaju o lvl viac, kde po krátkom boji inkasoval hunter ako lvl 4 za 5tkový quest dve bonusové skúsenosti a Anarchitekt jednu, goldíky a epické itemy boli samozrejmosťou.
V tomto okamihu boli stavy u oboch frakcii nalsledovné - Mág lvl 6, paladin, warlock a hunter 5 lvly. V severných oblastiach zangramashu ( hrali sme na overlorda LADY VASHJ), modrá farba krajinky sa asi zapáčila modrým príšerkam tak sa ich tam pomerne veľa nasáčkovalo - jediným riešením boli fly mounti , čiže lvly 6
Horda v Shadowmoon valley jedným q proti démonovi s pílou dala lvl 6 na paladinovi. Aliancia (po menšom híčkaní z mojej strany, no fakt nebolo potrebné ich prehovárať) sa rozhodli preskúmať BALCK TAMPLE ... :D
JANI : ó to dáme Paťo (Anarchitekt) veď aha tu mám veľa oslabenia to dáme nie je o čom aspoň prvé podlažie - Anarchitekt súhlasil ........... vytiahli si ako bossa Supremusa - Jani reagoval pche, no po ťahaní ďalších a ďalších minionov sa mu úsmev menil na zhrozenú grimasu a následne na úsmev ako keď ste maximálne v koncoch a je vám všetko jedno - vytiahli totiž miniona ktorý im znemožňoval umiestňovanie (alebo odstraňoval) oslabenie, čiže ich hlavný prísun DMGu. Jani kapituloval po svojom chabom hode úplne so slovami že sa zberá domov, no Anarchitekt povzbudený svojou Sukubou sa nevzdával ,prvý útok ustáli (nejak cca kolo 19 dmg - dostali za 10) v druhom kroku sa trošku Anarchitekt udržal nažive vďaka Death Coilu no i to nepomohlo a mierili na cinter južne od Shattrah City - keďže sme im mi určovali kde pôjdu no nechceli sme im veľmi zle.
(inak máme dohodu že ak wipnete v Outlande idete namieto do štartovnej lokacie do Shattrah city miesto Brillu/Soutshore, čo výrazne skráti dobu hry tým nezmysleným cestovaním - odporúčam)
Horda zatiaľ v prvom podlaží Coilfang Reservoir odskúšala deadly combo mága,kde so svojím dmgom dával vďaka ľadovej bariére aj žetóny obrany a s 2x DMG za M8 - potom zmena na M1 a dispellom za 0 many (Paladin disponoval aurou koncentracie a aura mastery). bez ďalších problémov po inkasovaní haldy hexagonálaych itemov nasledovalo posledná správa postavy pred vyzvaním 2. podlažia a náslende samotnej Lady Vashj. Aliancia si išla pre svoje lvly 6 do Halaa kde Shive nestačilo jej 6 ruk proti naštvanému warlockovi, sukube, hutovi a tigrovi nemala šancu - bum bac a aj aliancia má lvl 6 , rozoberajúc teoretické aspekty ich geniálnej taktiky s oslabením (zabúdajuc na žetóny kliatby u LV).
V ďalšom kole sme si s druhým podlažím poradili so stratou 7 životov (3 som prehealoval a 2 sa undead napapal po boji) takže len u mága chýbali 2. Okamžite nasledovala Lady Vashj. Osiris asi kvôli zlej konštalácii hviezd hodil len 3xM , Z a Č. čiže len 5 kociek z toho množstva čo mal, no neva mne sa darilo lepšie, dostali sme v prvej vlne za 10 aj po healoch. V druhej vlne Osirisnastackovla obranu 20 zelených žetónikov, na čo sme použili 20 stenku a asi 2-3 Č , DMG taktiež fajne, ja som s palachom taktiež nakladal modré no oproti 5tim z prvej vlny tentokrát len 3 a defnes do počtu. Čiže nič do nás žiaden dmg a o kliatby sme sa ani nemuseli starať keďže s Mage armor, rozptýlením za 0 many nebolo čo riešiť. Bilancia po dvoch vlnách Lady Vashj ostáva 1 život, škoda nedali sme ju do dvoch kôl. Osiris to už len doťukol instantom a bolo.
HORDA VYHRÁVA (naša bilancia ALI vs HOR 1:1 ) Hra skončila v 27. kole.
Zhrnutue :
Kombo na oslabenie sa aj mne javilo celkom dobré, neriskujú sa toľko kocky ako pri marksmanovi ak idete proti bossovi čo za 1 a 2 (príp 3) dáva stuny alebo cursy. len by trebalo rátať bo budúcna s dispellom a podobne užitočnými doplnkami. Ale oslabenie proti Illidanovi nevyužiteľné (- oslabenie koľko má boss hodnotu útoku)
Chcel by som vám opísať stavy energie môjho parťáka mága, ktorý sa toľko strachoval či bude mať dosť many na Lady Vashj : lvl 6 = 14 energie, moja aura cena všetkých síl o 1 menšia
Disponoval týmto : Výšľah ohňa - cena 1 , ľadový kužeľ - cena 1 , Ice lance - cena 0 , dispell 0 a tak dalšje , míňa 2 many na kolo, no poistil sa mana jade ( železná rezerva, doplní 4 energie ) Disponoval taktiež stafkou - ČČČČČ , za každú Č6+ ktorú si všimneš si doplň 1 energiu, Mage armor , odstráň až 3 kocky a doplň si manu ... čiže si viac many dopĺňal ako spotreboval :D no páčilo sa mi ako sa o ňu strachoval :D. tak som sa chcel s vami o to podeliť.
Sláva víťazom , česť porazeným :)
Odehráno v: Košice - Sever (Okres: Košice I)
Zatím nebyl přidán žádný komentář...
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
This War of Mine: V obležení (CZ)
Akt. cena: 2000 Kč
Končí za: 14 hodin