Tikal II: The Lost Temple

xxxxxxxooo hodnoceno 12x (Seznam vlastníků)

Tikal II: The Lost Temple - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 2–4
Doporučený věk: od 12 let
Herní doba: 90 min (reálná data)
Herní svět: Současnost
Herní kategorie: budovatelská
Čeština: není
Vydavatelé: Asmodée Editions
Game Works
Autoři: Michael Kiesling
Wolfgang Kramer
Rok vydání: 2010
Dostupnost: neznámá
Sdílej: Facebook

Hral som to v Essene a plakal som, takmer doslova. Prečo?

Autor: Prales | 15.1.2011 | 3

Najprv mám potrebu povedať, že nikdy, opakujem nikdy som nehanil žiadnu hru. Ale túto musím, aby ste sa vyhli katastrofe, ktorú táto hra predstavuje. Ešte musím povedať, že napriek istej zastaralosti mám původní Tikal rád.

Hra je pekná - pekne a vhodne nakreslený plán, kvalitné komponenty, trošku to má ťah na Indiho Jonesa, najmä ak ste zažili jeho horskú dráhu v Eurodisneylande pri Paríži.

Úvodný setup je pútavý - jeden chrám, okolo neho riečka s vodopádmi, člnky, pyramídky. Sú tam aj poklady. Nie je to atmosféra archeológie - tú majú Théby - toto je Indy.

Úvodný príbeh je v komixe, čo je na hry zaujímavý nápad. Pripomenulo mi to DVD s názornou hrou priložené k Niagare. Tieto veci pomôžu viac ľudí pritiahnuť ku hrám - skvelé.

A potom sme začali hrať

Keď som na ťahu, posúvam sa loďkou po stanovištiach, ktoré mi ponúkajú na výber z 4 akcií. Po odohratí akcie však kartičku s tou akciou odstránim zo stanovišťa a presuniem sa na ďalšie stanovište. Prakticky to potom funguje tak, že prvé kolo si môžem vybrať nejakú premyslenú a zmysluplnú akciu, ale ďlšie tri kolá - do recyklovania kariet akcií - ma hra núti robiť nejaké ťahy, ktoré sú úplne mimo môjho pôvodného úmyslu. V Človeče nehnevaj sa som sa cítil menej bezmocný.

Z akcií ide o to zbierať farebné kľúče a zúrodňovať ich na body behaním po konkrétnych miestnostiach v odkrývajúcom sa kláštore. To celé okorenené zbieraním sérií pokladov premieňaných na body.

Nemá zmysel veľmi sledovať hru spoluhráčov, lebo aj tak ich hru veľmi neovplyvníte.

V čom je problém?

Páčilo by sa mi, keby autor nezmenil nič z herných mechanizmov z Tikal len to dal celé prekresliť a nanovo to vydal - hru by som si kúpil.

Páčilo by sa mi, keby urobil jednoduchší rodinný Tikal s tými istými, alebo s inými mechanizmami - hru by som si kúpil.

Páčilo by sa mi, keby to bol Tikal pre deti, ktoré treba niekedy pri hre viesť, lebo sa stratia vo veľa možnostiach - presne to totiž tá hra robila, ona mi nedovolila hrať, čo som chcel. Aj tak by som si ju kúpil.

Ale Tikal II nie je ani jedno z toho.

Takže čo je Tikal II?

Je to zlepenec troch rôznych mechanizmov, ktoré som v rôznych hrách zažil funkčné, ale tu nefungovali ani samostatne, ani spolu.

Nefungovalo ani napojenie herných mechanizmov na príbeh a vzhľad hry. V hre nerobíte to čo archeológovia, ani to, čo Indy Jones, preto sa vytratila aj atmosféra hry urobená komixom a úvodným setupom hry.

V tej hre nefungovalo nič. Ja viem, že promotéri sú pri vysvetľovaní praviediel hry niekedy unavení, preto som si prečítal ešte počas hry pravilá a hrali sme to správne. Fakt to bolo strašné. Ale chápem, ako sa to mohlo stať. Starý pán Kiesling je veľká kapacita - Pán autor viacerých skvelých hier. Neviem si predstaviť, že ako betatester by som niekomu takému do tváre povedal:  

"Viete pán Kiesling, ten prototyp, čo ste nám doniesli na klub je totálna blbosť a dnes sa už hry robia úplne ináč, zahrajte si niečo od Faiduttiho, Wilsona, Rosenberga, alebo toho čecha Chvátila, aby ste sa poučili."

Povedať takéto niečo skrátka nemci, ani rakušáci nemajú v povahe. Preto všetky časti predohry ku vydaniu hry všetci prešli s trápnym mlčaním a čudnými úsmevmi, ktorých si starý pán nevšimol. A tak vznikol Tikal II. Ináč stáva sa to aj Kniziovi.

Takže ak vám Ježiško priniesol Tikal II, asi ste minulý rok neboli ku ostatným ľuďom celkom dobrí... :)

Sdílet s přáteli:

Komentáře

Prales
Hru jsem nehrál, ale k recenzi musím napsat tolik. Pochopil jsem, že jsi hrál hru jen jednou a to považuji na sepsání recenze málo. Asi tak.

15.1.2011 15:40:22

Prales
Mne sa páči "neortodoxnosť" tejto recenzie, môže mnohým ľuďom pomôcť minimálne v tom, že si o hre zistia viac informácií predtým, ako si ju zoženú.
Osobne ale určite nesúhlasím s pasážou, že testeri majú akúsi úctu k "zaslúžilým" autorom, na tom som sa dosť pobavil. Podľa mňa to musí fungovať objektívne, neviem si predstaviť hráčov MSH ako "uctievačov modiel" a pätolízačov. :-)

16.1.2011 10:55:42

PJ

Souhlas s předchozími diskutujícími...
Navíc jsem z tak velmi negativní recenze nepochopil, v čem vlastně je problém - i když je to nadpis kapitoly, která by však spíše měla mít název "Jak by měl vypadat Tikal 2, abych si ho koupil". Zkrátka by to chtělo víc objektivních informací a míň kydání špíny...

16.1.2011 11:11:43

prales
Ahoj,

předně - jsem rád za negativní recenze, podle toho je dle mého názoru snadnější udělat si vlastní obrázek. Ideálně, pokud je konkrétně zmíněno, co vadí.
Tady tedy to chápu tak, že vadí nucený výběr akcí. Nejsem si jist, zda hru hrajete správně - sám jsem jí sice nehrál, ale mám celkem podrobně nastudovaná pravidla.
Před svým tahem může hráč (víceméně) zdarma přesunout svou loďku k libovolnému stanovišti, kde si může libovolně vybrat akci, kterou provede. Nerozumím, jak hra nutí. Samozřejmě, čím pokročilejší kolo, tím je nabídka vysbíranější, ale akce jsou otevřeně od začátku vidět a je možné uvažovat, co si kdo asi vybere a zkusit se zaměřit na něco jinak než ostatní.
Nemohli jste něco hrát špatně?

17.1.2011 09:10:04

1069 - BGG
Je pravda, že okrem krstného otca a terminátora je máloktorá dvojka lepšia, ako jednotka, ale to nie je dôvod, prečo táto hra nefunguje:

1. hra skutočne hodne núti hrať náhodne čo by vadilo menej, ako že núti hrať nezmyselne

2. síce sa môžem presúvať po stanovištiach, ale vodopád ma tvrdo limituje

3. Viac menej náhodne sa dostať do malej pyramídy je tak bodovo tak zvýhodnené a nevyvážené ku pokladom a kombinácii farebných kľúčov, že že sa to len ťažko oplatí hrať na niečo iné a aj keby som chcel, tá hra mi to väčšinou neumožní.

4. ja mám rád aj veľmi zvláštne hry - napríklad takmer všetko od Jiramana :) ale Tikal2 nepatrí ani do tejto kategórie.

5. Vzhľadom k mojej úcte ku veľkým autorom - pilierom zakladateľom žánru moderných spoločenských hier - kam Kiesling a Kramer nepochybne patria budem fakt rád, keď mi konkrétnymi argumentmi vyvrátite moje rozčarovanie z tejto hry.

Úprimne Vám držím palce

19.1.2011 21:21:55

Podobná skúsenosť ...
žiaľ, musím súhlasiť s Pralesom, v pokročilom štádiu hry, som "musel" ťahať niečo,
čo som nepotreboval, alebo nechcel. Ale možno to bol autorský zámer... Ale asi mám
radšej ten frustrujúci pocit, keď si "musím" vybrať 2-3 akcie z desiatich a potreboval by som všetkých desať . Tikal II je iný, tam si naopak musíte vybrať to, čo nepotrebujete ... A nepomohol ani naozaj pekný plán a komponenty.

To Death

Myslím, že ani po viacerých hrách ti Tikal II neponúkne nič iné. Iba volbu medzi NECHCEM a NEPOTREBUJEM.

24.1.2011 18:40:21

stejná zkušenost
Naprosto souhlasím. Hru jsme hráli a pokaždé katastrolfa. Musím plně souhlasit s recenzí ( Všechny zmiňované aspekty se projevily ).

1.5.2011 21:08:09

Vybíráme z Bazaru

Harry Potter: Hogwarts Battle + Charms and Potions
Harry Potter: Hogwarts Battle + Charms and Potions
Akt. cena: 1050 Kč
Končí za: 3 dny

Nejnovější otázky

další >>

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>

Offcanvas