Specter Ops - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 2–5
Doporučený věk: od 10 let
Herní doba: 90 min (reálná data)
Herní svět: neuvedeno
Herní kategorie: neuvedeno
Čeština: undefined
Vydavatelé: Plaid Hat Games
Autoři: Emerson Matsuuchi
Rok vydání: 2015
Dostupnost: neznámá
Sdílej: Facebook

Popis hry

Upravit

Raxxon Global už roky vládnu tejto dystopickej spoločnosti.Hlásajú: „Žiadne choroby, žiadne násilie, žiadne  znečistenie. S Raxxon Global bude ľudstvo prosperovať!“ Sú to len propagandistické keci! My agenti A.R.K však vieme, že ich cieľom je absolútna moc a nie blaho ľudu. Umenie, hudba, radosť a spontánnosť sa vytratila z našich životov. Zbavili nás našej identity, ukradli nám dušu! Diktujú ako sa máme správať, čo máme jesť! Z ľudí sa stali len uniformné bábky, rádoví zamestnanci, roboti tejto mašinérie! Je našou povinnosťou sabotovať ich aktivity za každú cenu! Raxxon zhorí !

Riaditeľ Hartley, vaša pozícia bola vytvorená na riešenie mimoriadne naliehavého problému. Neurčitý počet zamestnancov odišiel off-grid. Hovoria si agenti A.R.K. Nie sme schopní identifikovať kto ich vedie a odkiaľ pochádzajú. S istotou vieme, že stoja za nespočetnými útokmi na našu infraštruktúru. Ste oprávnený využívať všetky experimentálne vojenské technológie na lov týchto anarchistov! Ochrana nášho bezpečnostného programu je vašou najvyššou prioritou! Majte na pamäti: Teroristi A.R.K. sa snažia ponoriť náš druh späť do nočnej mory, z ktorej pochádzame. Nebudú odpočívať, kým nebude ľudstvo opäť raz na pokraji vyhynutia, ktoré si sami spôsobili.

Specter Ops je hra s mechanikou skrytého pohybu pre 2-5 hráčov. Dej hry sa odohráva v dystopickej sci-fi budúcnosti. Hráči hrajú za dve súperiace frakcie. Geneticky modifikovaní lovci Raxxon Global sa snažia odhaliť a zajať agenta A.R.K. Úlohou agenta je sabotovať tajné vojenské zariadenia a úspešne uniknúť. Vyhrať môže iba jeden!


Príprava hry:

Hrací plán tajnej vojenskej základne tvorí sieť štvorcových polí označených súradnicami. Ako prvý si hráč/hráči hrajúci za lovcov zvolia svoje postavy. Odpovedajúce figúrky umiestnia na dielik vozidla, ktorý je na hracom pláne reprezentovaný žetónom vozidla. Umiestnite žetón vozidla do stredu hracieho plánu (presná pozícia je závislá na počte hráčov). Následne si zvolí svoju postavu hráč hrajúci za agenta. Podľa počtu hráčov si vyberie 3-5 kariet vybavenia. Identitu postavy ako aj karty vybavenia drží v tajnosti. Obdrží zapisovací hárok, ktorý je kópiou hracieho plánu. Naň si bude značiť svoj pohyb, zostávajúce životy ako aj počiatočné rozloženie 4 zariadení. Tri z nich musí sabotovať. V hre 2-3 hráčov umiestni odpovedajúce žetóny zariadení na hrací plán, sú teda viditeľné aj lovcom. Štartovná pozícia agenta je vždy fixná.


Priebeh hry:

Hra sa skláda z jednotlivých kôl a vždy začína agent.

Počas svojho kola sa agent pohybuje. Pohybovať sa môže diagonálne i ortogonálne, nie však cez lovcov a prekážky. K dispozícii má až 4 body pohybu, ak chce nemusí sa však pohnúť vôbec. Svoju novú pozíciu si zaznačí do svojho plánu a tým jeho kolo končí. Ak začne svoje kolo na poli susediacom s jedným z Raxxon zariadení, sabotuje ho. Ak počas svojho pohybu preťal agent zorné pole lovca umiestni na posledné videné pole „last seen“ žetón a odhalí svoju identitu. V rámci pohybu môže agent využiť 1 kartu vybavenia.

Lovci hrajú v poradí v akom si zvolia. Rovnako majú k dispozícii 4 body pohybu. Po ukončení pohybu lovca sa skontroluje či sa v zornom poli lovca nenachádza agent. Ak áno, jeho figúrka sa položí na plán a lovec naň môže zaútočiť. Útok je jednoduchý. Hodí sa šesťstennou kockou. Ak sa agent nachádza vo vzdialenosti odpovedajúcej výške hodu, je zasiahnutý a stráca život. Ak na kocke padne 1, útok minul. Ak padne 6 hádže sa znova a výsledky sa sčítajú. Ak Lovec s agentom zdieľa pole, útok sa považuje automaticky za úspech.

Cenným nástrojom vo výbave lovcov je vozidlo. To umožňuje lovcom pohnuť sa až o 10 polí, avšak len po cestách v rámci vojenského komplexu. Ak sa vozidlo nepohne, môže aktivovať detektor pohybu. Ak sa agent pohol v predošlom kole o viac ako 2 body pohybu, bol jeho pohyb zachytený. V takom prípade musí agent lovcom prezradiť svoju pozíciu voči vozidlu (napr. „na severovýchod od vozidla“). Nastúpenie a vystúpenie z auta ukončí lovcov pohyb a ťah. 

Postavy a vybavenie: V hre máte na výber zo 4 postáv lovcov a 4 postáv agentov. To dáva hre výnimočnú znovuhrateľnosť. Tú ešte navyšujú špeciálne karty vybavenia ako rýchly pohyb, neviditeľné pole či dymové a oslepujúce granáty. Všetky postavy sú unikátne. Postavy agentov majú ešte im vlastné špeciálne karty vybavenia. Hra vám dovoľuje hrať štýlom tichého a nepozorovateľného špióna no i všetraného agenta ktorý sa vyseká i z tej najzapeklejšiej situácie. Za lovcov objavíte ako najefektivnejšie využiť schopnosti postáv. To akú loveckú stratégiu zvolíte, je len na vás. 

Agenti:

  • Cobra: ninja, vzhľadom podobný Deadpoolovi. Dokáže odvrátiť nepriateľské útoky a omráčiť lovcov útokom zo zálohy.
  • Orangutan: statný bojovník s extra životmi. Nebojí postaviť sa lovcom čelom a omráčiť ich mohntým úderom.
  • Blue Jay: hbitá hackerka so špecializáciou na efektívne sabotovanie. Dokáže vytvoriť svoj klon a zmiasť tak lovcov.
  • Spider: všestraná mechanizovaná pavúčia žena sa ladne vyhýba útokom. Dokáže aj aktívne na lovcov zautočiť a omráčiť ich.

Lovci:

  • Prophet: psionik scopný predvidať sabotáž a spätne určiť presnú polohu agenta + má bonus do útoku
  • Beast: genetický modifikovaný vlkodlak. Dokáže vyčuchať blizkosť agenta a je nesmierne nebezpečný na blízku vzdialenosť.
  • Gun: sniperka s presnou muškou a rýchlimi reflexmi. Dokáže vystreliť na agenta ak jej vbehne do zorného poľa. V boj hádže dvoma kockami a v ostreľovacom móde nikdy neminie!
  • Puppet: android, podobajúci sa na C3PO. Je expert na techniku. Dokáže využiť schopnosti (pohyb a detektor pohybu) vozidla bez toho aby ho niekto riadil.


Koniec hry:

Agent A.R.K vyhrá, ak sa mu podarí sabotovať 3 zo 4 zariadení a úspešne uniknúť jedným z východom v severnej časti mapy. Lovci vyhrajú ak sa im podarí poraziť a zajať agenta tým, že mu uberú všetky životy. Lovci vyhrajú taktiež, ak sa agentovi nepodarí splniť jeho úlohu do 40. kola. Vtedy dorazia posily a uzavrú celú vojenskú základňu.

 

Autor: Faarha

Offcanvas