Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Počet hráčů: | 2–6 |
Doporučený věk: | od 12 let |
Herní doba: | 240 min (reálná data) |
Herní svět: | Fantasy |
Herní kategorie: | desková hra, vývoj postavy |
Čeština: | ke stažení |
Vydavatelé: | Fantasy Flight Games Galakta Heidelberger Spieleverlag Nexus |
Autoři: | Darrell Hardy Martin Wallace |
Rok vydání: | 2005 |
Dostupnost: | neznámá |
Sdílej: |
Autor: monkeyml | 2 hodiny 0 minut | 7.1.2017 | 0
Hra: Runebound (second edition)
Hráči: monkeyml
Silhouette (Shh...Bude to bolieť iba chvíľku), +2 na Skrývanie, Zakrádanie, Majstrovanie
záverečná výzbroj:
- štít svetla (zruš až dve zranenia a spôsob jedno zranenie tvojmu súperovi)
- žezlo blesku (+4 bonus na boj zblízka)
- kostený luk (+3 na boj z diaľky)
- plášť klamu (+4 bonus za Prikrádanie, Skrývanie a Útek)
spojenci:
- Runesmith Shan (To čo potrebuješ je moc. Ja mám to, čo potrebuješ, ale moc má svoju cenu...a ja tiež). Pred bojom môže použiť magický útok (3/3).
- Acolyte of Flame (Kellos je boh ohnivého svetla, života a spravodlivosti). Pred pohybom môže raz za ťah testovať mágiu (13) a za úspech vyliečiť jeden život.
Dopočula som sa rôzne reči, že jeden z Vorakeshových spojencov, záhadná mŕtva bosorka, tu bol prednedávnom videný, ale nikto mi tieto povesti nechce potvrdiť. Skúsila som to s diplomaciou, ale plytvala som mojou energiou zbytočne. Nakoniec som bosorku vyhľadala sama a spravila s ňou krátky proces.
Death Witch (z, 2). Pre bojom som testoval Mágiu a Diplomaciu (14), ale zlyhal som a stratil dva body Výdrže. Odmena 1 peniaz.
Vorakesh vytvoril nemysliace, neprirodzené beštie, aby tým demonštroval svoju moc. Chcem teraz zistiť objem jeho schopností. Jeho obrie červy sa omotali okolo mňa a chystali sa na útok.
Hungry Worms (z, 2). Pred bojom som hádzal na silu (15). Nevyšlo a tak sa okolo mňa červy omotali a ich zranenie v boji na blízko mali silu 3. Ale to mi nevadilo, lebo som ich hneď v boji na diaľku poslal do teplých krajín. Odmena 2 peniaze.
Objavil som sabat černokňažníkov, ktorý sa pripravovali vyvolať ďalších nemŕtvych bojovníkov pre boj na Margathovej strane. Našťastie boli svojim rituálom natoľko zaneprázdnený, že som sa k nim dokázala nepozorovane priblížiť a nečakane zaútočiť.
Vorakesh´s Necromancers (z, 3). Hádzal som pred bojom na Intelekt a Prikrádanie (13), čo sa mi podarilo a získal som bonus +2 k prvému útoku. V boji na diaľku som ich načal za dva životy a svojou schopnosťou som za dva body výdrže zaútočil aj na blízko a pekne tých smradov dorazil. Odmena 2 peniaze.
Divoké príšery, nemŕtve légie a desivý draci nie sú jediným nebezpečenstvom na mojej výprave. Mäsožravé rastliny sa ma v lesoch taktiež pokúšajú chytiť a prekaziť moje plány.
Carnivorous Flora (z, 3). Pred bojom som musel otestovať svoju Silu (13), čo sa mi podarilo a tým pádom som nestratil 3 body výdrže. Boj prebehol hladko. Dve zranenia na diaľku, plus moja schopnosť a útok na blízko. Odmena zbraň alebo štít v sume 6 alebo menej. Som nasadil v tomto prípade Homerule a pozrel sa proste, či je odkrytá nejaká zbraň alebo štít v tej sume. Takto som získal Žezlo blesku.
Začula som šuchot v kroví a otočila som sa práve včas, aby som videla ako sa na mňa rúti zúrivá Mačka Šabľozubá. Nenechala som sa však zaskočiť a konala som rýchlo a hlavne smrtiaco!
Sabrecat (z, 2). Najprv som testoval Silu a Skok (13). Úspešne, a tým pádom som nedostal trest -4 na prvý útok. Potom už len klasický útok na diaľku za dva životy a bolo po micke. Odmena 1 peniaz.
V temných lesoch som objavila brloh hnusných pavúkov. Všade bolo množstvo pavučín a tak som si musela dávať veľký pozor, aby som do nich nevpadla. Nebola som však dostatočne opatrná a doplatila som na to. Našťastie som sa dokázala včas z tých nechutných pavučín vymotať a tie odporné príšery zničiť. Až po boji som mala dostatok času na preskúmanie jaskyne. S hrôzou som zistila, že tam zo stropu visia mnohé, pavučinou omotané postavy. Všetko obete...rýchlo som sa otočila a opustila toto mŕtve prekliate miesto.
Nest of Bane Spiders (z, 2). Musel som sa najprv pokúsiť Silou (13) predísť tomu, aby som sa chytil do pavučiny, čo sa mi nepodarilo a tak som stratil jeden život. Nevadí, môj divý útok na diaľku ma podržal aj teraz a pavúky pošli. Za odmenu som mohol mať 1 peniaz alebo získať spojenca za cenu 5 alebo menej. Zase Homerule, otočil som prvú kartu v balíčku Spojencov. Ten stál 8 peňazí, takže som ho nechal ležať na kôpke.
Hrôzostrašný vreskot, z ktorého tuhne krv v žilách ma upozornil na to, že Vorakeshovy sluhovia sú opäť pripravený ma zabiť. Tento prepad ma však zastihol pripravenú...boj trval kratšie ako si to môj nepriateľ predstavoval.
Ambush!(z, 2). Na začiatku som hádzal na Silu (15), ale neuspel som, takže som nezískal žiaden bonus. Ale hody mi priali a útok na diaľku to dal. Odmena 2 peniaze. Niekedy teraz som šiel do mesta a kúpil štít svetla a vyliečil sa.
Na trhu ku mne pristúpi kňaz boha Kellosa a podáva mi liečivý nápoj so slovami: „Je to dar od môjho boha. Varakesh získal Margathove kosti a pátra po runách dračích lordov. Ak ho chceš zastaviť, potrebuješ silu.“
A Gift of the Gods. Zelené stretnutie. Pred pohybom som ju mohol odhodiť a vyliečiť jeden život sebe alebo môjmu spojencovi, čo som pár ťahov na to aj využil.
Na trhu som sa taktiež dopočula príbehy o poklade elfov zakopanom pri koreňoch starodávneho stromu. Tieto poklady boli ukryté počas Dračích Vojen a mnohé sa stratili počas storočí, ktoré po vojnách nasledovali.
Hidden Treasure. Zelené stretnutie. Som ju mohol zahodiť a získať 3 peniaze, ak som skončil svoj pohyb na poli s lesom, kde nebolo žiadne dobrodružstvo, čo som aj vlastne hneď ďalšie kolo urobil.
Dlhý tieň sa rozpína cez krajinu a jeho dotyk mrazí každého, koho sa dotkne. Dôsledkom týchto nepokojných časov je to, že mestá začali byť prísnejšie v tom, koho vpustia za svoje mestské múry.
Like Animals before the Storm. Zelená udalosť. Pri každom pokuse vstúpiť do mesta som musel testovať Mágiu a Diplomaciu (12). Ak som neuspel, nemohol som vstúpiť do mesta. Táto udalosť ostala takmer až do konca hry a bolo to riadne nervné. Keby som hral na Doom Track, tak by ma to stálo 100%-tne hru.
Černokňažník Vorakesh si najal pár Ghúlov, aby prehľadávali cintoríny a hľadali Dračie Runy. Musím tých Ghúlov vyhľadať skôr, ako ich nájdu a prekaziť Vorakeshovi jeho plány.
Ghoul search Party (z, 2). Skúška Sily (12) pred bojom mi zobrala život ale klasika. Boj z diaľky mi zaručil úspech. Odmena 1 peniaz. Tu dakde som už mal dosť peňazí a rozhodol som sa ísť do mesta získať pár spojencov. Som kúpil oboch a nechal si ich do konca hry.
Posadnutý černokňažník Lord Vorakesh zasvätil seba a jeho prívržencov k vzkrieseniu Margatha, dávno mŕtveho Dračieho Hlavného Lorda. To sa mu žiaľ podarilo, ale svoju povinnosť zničiť temného černokňažníka som spolu s mojimi spoločníkmi splnila.
Lord Vorakesh (ž, 3). Najprv som ho skúsil zamordovať svojim šialeným pomocníkom. Nevyšlo, ale v iných bojoch pomohol riadne. Potom som zaútočil úspešne na diaľku a na blízko a bolo po típkovy. Už som bol aj upgradnutý a tak šlo všetko ľahšie. Odmena 2 peniaze a ťahanie karty z balíka. Ak by to bol artefakt, tak by som ho mal zadarmo. Tu som opäť musel dať Homerule. Som proste hodil kocku, ale nemal som šťastie.
Lord Vorakesh bol známy najímať si pomoc, aby mu pohla k jeho cieľom...Tentokrát si najal zákerného nájomného vraha, ktorý nás prekvapil a bol by ma naozaj odstránil nebyť Shana a jeho mocnej mágie. Vďačím mu za svoj život.
Assasin on the Loose (z, 3). Najprv som musel testovať Silu (14). Nevyšlo a stratil som život. Shan tiež neuspel a tak sme začali boj. Tam som schytal na držku, ale v magickom boji som nechal bojovať Shana a ten dal pekne 3 zranenia, čo stačilo. Tu som si povedal, že idem do mesta s brnením. Tam som si zaobstaral štít svetla, vyliečil sa a šiel ešte do mesta so zbraňami na diaľku. Odmena za toto dobrodružstvo boli 3 peniaze.
Tie prekliate lietajúce príšery sú zase na love! Musím byť potichu, aby ma nenašli. Naopak, ja si vyhľadám ich. Nič nie je efektívnejšie ako prekvapujúci útok. Hlavne ak je to útok mágiou.
Razorwings Raiders (z, 2). Najprv som testoval Intelekt a Zakrádanie (14) a potom som klasicky zapojil Shanovu Before Combat schopnosť a zničil tie príšerky mágiou. Odmena 1 zlatý.
Od čias Dračích vojen neboli trpaslíci často videný mimo ich milovaných horských pevností. Preto som bola poctená, keď mi tulák-trpaslík, ktorého som stretla, ponúkol na čas svoju spoločnosť na cestách. Počas nášho spoločného času mi rozprával o prastarých podzemných cestách prepájajúcich horské jaskyne.
A watery shortcut. Zelené stretnutie. Mohol som túto kartu zahodiť, keď sa môj pohyb skončil na poli hôr bez žetónika dobrodružstva. Potom som musel testovať Silu a Plávanie (13). Pri úspechu som sa mohol pohnúť o ďalšie 3 polia. Ale.....neuspel som.
Vyzvedači Sira Farrowa sú rýchlejší a smrteľnejší ako iní smrteľníci, ale ak budem konať rýchlo, môžem byť schopná prepadnúť ich a použiť Shanovu ničiacu mágiu...
Farrow´s Outriders (ž, 4). Pred bojom som testoval Silu a Skrývanie (15), čo sa podarilo a preto som si mohol prvé kolo v boji vybrať, ako sa bude bojovať. Samozrejme som si vybral mágiu a použil opäť Shana a ten to proste dal za tri životy. Btw. Shan je fakt brutálny spojenec. Odmena 4 peniaze. Tu som už mal našporené na Luk. Už len sa tam dostať.
Zrazu sa na mňa so strašným zavrčaním z výšky rútil divoký Ferrox! Príšeru vidím rozmazane a nejasne, pohybuje sa tak strašne rýchlo, že je ju sotva vidieť. Takmer by ma dostala do svojich pazúrov, keby nebolo opäť Shana.
Ferrox Ambush (ž, 3). Tu som sa k boju opäť nedostal, stačilo opäť použiť Shanovu schopnosť. Tie príšery mali síce silný útok na diaľku a blízko ale v mágii boli slabé. V podstate som mal veľké šťastie, že som toho Shana zverboval tak skoro. Budem si pamätať do ďalších hier. Odmena 3 peniaze.
Podľa starých legiend sa Ghost Stag objaví iba ako predzvesť záhuby. Jeho mäso však dokáže vyliečiť skutočného hrdinu. Alebo hrdinku...
Ghost Stag (z, 3). Nie je o čom, zelené stretnutia už v tejto fáze hry nie sú témou. Odmena 1 peniaz alebo doplnenie sily. Zobral som peniaze.
Pokúša sa ma najať jeden obchodník, ktorému Vorakeshovi nemŕtvi služobníci vypálili domov. „Neobanuješ, ak ma dostaneš do mesta Dawnsmoor živého. Cestovať po cestách osamote už nie je isté“. Súhlasila som.
Žlté stretnutie. V meste Dawnsmoor som mohol túto kartu odhodiť a získať 5 peňazí. Ak však pred tým prehrám súboj alebo z neho ujdem, stratím ju. Ale ja som šiel rovno do toho mesta a získal peniaze a kompletne vyliečil seba ako aj mojich spojencov.
Môj spoločník Shan ma zachránil už v mnohých bojoch. Ale niekedy stretne mocný čarodejník ešte mocnejšieho čarodejníka. V takom prípade som na rade ja, aby som splatila dlh voči môjmu priateľovi.
Kral the Bone Lich (ž, 3). Kral má hnusný test Sily a Skoku (13) pred bojom. Ak prehrám, stratím silu a musím skúšať ďalej až kým uspejem alebo som zničený. Ale kocky mi priali a dal som na prvý krát. V boji na diaľku som uspel, v boji na blízko som sa ubránil a potom som schytal magický útok za 3, ale nasadil som svoj štít a vlastne tým aj Krala zničil. Odmena 3 peniaze a táto karta. Mohol som ju odhodiť a použiť namiesto magického útoku a spôsobiť jedno zranenie. Myslím, že som to aj v hneď v najbližšom boji použil.
Vorakesh potrebuje armády, aby pripravili cestu pre Margatha. Preto sa vracia ku prastarým bojiskám, kde vyvoláva padnutých bojovníkov Dračích vojen. Títo nemŕtvi vojaci teraz pochodujú pod vlajkou Sira Farrowa. Sú to strašný bojovníci na boj zblízka. Preto treba byť vynaliezavý a radšej na nich nasadiť mágiu a útočiť z bezpečnej vzdialenosti. Tento prístup ma sklame iba zriedka.
Farrow´s Legions (ž, 4). Štyri životy je celkom oriešok, ale zas a znova zaútočil Shan svojou mágiu za 3 zranenia ešte pred bojom a v súboji na diaľku som ich už potom len dorazil. V tomto momente som sa už cítil celkom silný. Som už mal o jeden život viac a teda som nemohol útočiť na zelené príšery. Bol som plne vyzbrojený – žezlo, luk a štít – a teda som začal pomaly uvažovať o modrých a červených kartách.
Narazila som na ďalších Vorakeshových služobníkov, ktorí „vyprázdňovaním“ cintorína práve zvyšovali počet légií temného lorda. Tomu som musela za každú cenu zabrániť. Bolo to síce zdržanie v mojom pláne, ale dobrý nemŕtvy je mŕtvy nemŕtvy :-D
Ghoulish Mission (ž, 4). Nič, čo by stálo za reč. Shan síce neuspel, ale s útokom na diaľku (s mojim lukom brutal) a mojim štítom som dokonal dielo skazy. Odmena 2 peniaze.
Zrazu sa predo mnou z temnoty vynorí Sir Farrow. Mlčí...Avšak v jeho očiach vidím prísľub smrti. On však ešte nevie, že to bude práve tá jeho. Boj je však naozaj tuhý a ja musím nasadiť všetky svoje sily. Ja a moji druhovia sme síce vyčerpaní a zranení, ale s dobrým pocitom. Zákerný Farrow je konečne mŕtvy. Dúfam, že tento krát definitívne!
Sir Farrow the Pale (ž, 4). Aj keď som si už myslel, že žiaden žltý boj ma už nemôže ohroziť, prišiel Farrow. Pár zlých hodov a skoro som zomrel. S jedným životom som sa dopľantal do mesta (na tretí krát kvôli spomínanej udalosti) a minul všetky peniaze na liečiteľov pre mňa a Shana. Odmena 4 peniaze.
Keď som opustila mesto, stretla som potulného rytiera, ktorý ponúkol svoje služby pod podmienkou, že ho porazím v boji. Nechcela som o tom ani počuť, keďže medzi mnou a mojimi dvoma spoločníkmi sa medzičasom už vytvorilo priateľstvo. Potulný rytier bol však neoblomný. A tak som pristúpila na súboj a uštedrila mu príučku.
A question of honor. Žlté stretnutie. Po výhre nad rytierom by sa ku mne pridal, ale nepotreboval som ho. Moji dvaja spojenci boli výborní. Jeden liečil, keď mal dobrý deň a druhý mal výbornú Before Combat schopnosť.
Po mnohých dobrodružstvách a cestách sme sa konečne dostali k vysokým dračím štítom. Tam, ako sme dúfali, sme chceli poraziť Margatha. Po úmornej ceste sme zbadali obrovský chrám na vrchole štítu. Nevedeli sme, čo nás tam očakáva a tak sme sa pokúsili ticho zakrádať a preskúmať terén. Zmysli draka sa však nedajú len tak ľahko oklamať a smrtiaci Dračí Lord Baraxis nás už očakával. K boju ani nedošlo. Rada by som povedala, že sme po hrdinskom súboji museli opustiť toto miesto, ale...nie...my sme len zbabelo ušli a utekali si lízať rany do najbližšieho mesta....Boli sme namyslení a podcenili sme schopnosti Dračích Lordov. Poučili sme sa a nabudúce budeme už opatrnejší!
Dragonlord Baraxis (č, 6). Najprv som musel testovať Silu a Zakrádanie (18)!!! Hodil som 17 a tým pádom som musel stratiť 7 bodov sily, čo sa odrazilo v troch stratených životoch (ešte že mám ten štít more). Shan neuspel v magickom útoku a tak som vôbec nepremýšľal a skúšal som utiecť z boja, čo sa na druhý krát aj podarilo, takže som schytal ešte jedno zranenie. Rýchlo som zmenil plán a utekal do mesta.
Keďže sa Margath vrátil, Mondovax sa vrátil k svojmu starému hobby – loviť ľudí zo športu. Pokúsila som sa vypátrať jeho hniezdo a vyšplhať tam. Lezenie po kolmej skale však nie je zakrádanie sa v lese. Neuspela som, čo ma náramne vyčerpalo. Mondovax si nás však aj tak všimol a zaútočil na nás. Tento krát sme si napravili chuť po neúspechu v horách a za Mondovaxovu hlavu sme dostali štedrú odmenu.
Mondovax the Cruel (m, 4). Musel som testovať Silu a Šplhanie (16), na vyšplhanie k jeho nore. Sa mi to nepodarilo a tak som stratil 4 body sily. V boji to šlo ako-tak ľahko. Stratil som síce ešte život, ale výhra bola neodvratná. Odmena 6 peňazí.
Nepodarky oboch rás – drakov ako aj ľudí. Hybridy sú hanebné produkty Dračích vojen. Veľmi nebezpečné produkty...krvilačné produkty...a také treba zmiesť z tohto sveta.
Hybrid Berserkers (m, 4). Ma zase trošku zradili kocky aj napriek pravdepodobnosti a som schytal dosť zranení, ale aj dosť peňazí. Teraz som sa vlastne len snažil dostať sa k horám na juhu k dvom červeným bojom a skúsiť vyhrať hru. Odmena 5 peňazí.
Cestou k Južným Štítom som objavila desiatky zajatých miestnych osadníkov. Boli zamknutí v klietkach. Vorakesh ich chcel použiť ako otrokov a obetovať ich k uvoľneniu Dračích Rún. Musela som tým úbožiakom pomôcť.
Bound for suffering. Žlté stretnutie. Testoval som Silu a Majstrovanie (15), čo v tejto fáze nebol problém. Za odmenu som mal ťahať karty obchodu a ak cena bola 5 a menej, mohol som si ju nechať. Homerule – hodil som na mesto a uspel som. Našiel som Plášť klamu.
Lady Cathori sa netají tým, že podporuje Vorakesha. To jej však nebráni v tom, aby nás láskavo prijala a pozvala nás do jej príbytku na nápoj. Našťastie sú moji priatelia citlivý na mágiu a čary a odhalili zákerný plán tej suky. Akoby som sa prebudila zo sna. Lady Cathori už dočarovala.
Lady Cathori (ž, 3). Žlté dobrodružstvá už fakt neboli o čom. Odmena 3 peniaze.
Jedna stará žena mi veštila budúcnosť. Keď ju uvidela, zarazila sa a viac so mnou už nechcela prehovoriť.
Perils of the future. Modré stretnutie. Testoval som Mágiu a Diplomaciu (15). Neuspel som. Pri úspechu som mohol vidieť ďalšiu červenú kartu.
Natrafili sme na karavánu ktorá bola napadnutá drakmi. Majiteľ karavány nám prisľúbil veľkú odmenu, ak ich zachránime. To, že by sme im pomohli aj bez prísľubu odmeny som mu už nepovedala. Na zbytočné reči nebol ani čas. Draky útočili. Shan vyvolal opäť svoje strašné kúzlo, ja som nasadila svoj luk. Zranili sme tie beštie, ale neporazili. Druhá vlna útoku však už bola zastavená. Tučná odmena nás neminula.
Caravan Besieged (m, 5). Jedno zranenie, inak pohoda. Odmena 6 peňazí alebo karta trhu. Ak je cena 5 až 8, môžem si kartu nechať. Tak som zase hádzal kockou a zase mal šťastie. Získal som Alchemist´s Flash Bomb.
Počas života bol Sir Vyleen Vorakeshova telesná stráž. Počas smrti slúžil temnému Lordovi ako jeho ochranca, dôverník a vrah. Stáli sme na úpätí Južných Štítov a jediné naše prianie boli konečne vypátrať Margatha. Nemali sme čas na malicherné boje. Vyleen sa však chcel pomstiť za Vorakeshovu smrť. Urobili sme mu láskavosť, poslali sme ho za jeho pánom.
Sir Vyleen the Fallen (ž, 4). Žltý boj. Rychlovka bez straty na živote. Odmena 4 peniaze.
Konečne!!! Južné Štíty!!! Opatrne putujeme a hľadáme akékoľvek známky po Margathovi. Vieme, že mu slúžia aj iní Dračí Lordi. Snažíme sa byť na všetko pripravení ale aj napriek tomu nás ďalšie stretnutie zaskočí. Dračí Lord Eregax na mňa použil všetku svoju mágiu. Napínam celú svoju mentálnu silu, ale nedokážem mu odolať. Stojím tam ako obarená. Našťastie mám na svojej strane Shana. Ten prerušil Eregaxove čary a spôsobil mu veľké zranenia. Predsa sú Dračí Lordi zraniteľní! Znovu získam sebavedomie a kontrolu nad sebou samou. Eregax sa medzičasom tiež spamätáva zo Shanovho útoku a chystá sa zaútočiť. Jeho zlovestné syčanie neveští nič dobrého. Našťastie si spomeniem, že mám pri sebe bombu. Neváham a hádžem ju na Eregaxa. Keď prach po výbuchu uľahne, Eregax leží mŕtvy.
Dragonlord Eregax (č, 6). Pred bojom hádžem na Mágiu a Resist (17). Prehrám a to znamená, že nemôžem aktivovať karty. Takže napríklad svoj štít nemôžem použiť. Našťastie Before Combat akcie sú stále aktívne a tak skúsim úspech so Shanon. Ten uspeje a dá 3 zranenia, zvyšné 3 dokoná bomba, ktorá sa hádže tiež vo fáze Before Combat. Odmena je ponechanie si karty, ktorá je teraz Eregaxova Runa, ktorú môžem aktivovať namiesto útoku z diaľky a spôsobiť 3 zranenia.
Dračí Lordi povstali a ich služobníci sa vracajú do ich služieb. Každé sídlo Dračích Lordov sa len tak hemží vojakmi a beštiami, ktoré sľúbili chrániť svojich pánov.
Guardians of Doom. Červená udalosť. Konečne sa zrušila udalosť, ktorá platila celú hru a bola na nervy. Táto nová v podstate už nič neriešila. Pred každým červeným bojom som musel najprv bojovať s touto udalosťou, čo nebol problém. Čo však pomohlo, konečne došlo k doplneniu žetónikov. To znamená, že aj ten červený za Dragonlorda Eregaxa sa doplnil a tým pádom sa zvýšila šanca, že potiahnem Margatha.
Hľadáme ďalej. Po Eregaxovej smrti sú Južné Štíty ako jedno veľké bojisko. Snažíme sa putovať nepozorovane, čo sa nám aj darí a po čase objavíme ďalšie Dračie sídlo. Nevieme, čo nás tam môže čakať a preto využívame každý úkryt. To sa nám aj vyplatí, lebo zistíme, že sme objavili Chrám Lorda Droxora. Pripravujeme sa na boj s ním. So šťastím vyhrávame. Naša výprava pokračuje ďalej. Musím nájsť a zničiť Margatha!
Dragonlord Droxor (č, 5). Testujem najprv Silu a Hide (18). Podarí sa. Našťastie, lebo inak by som dostal 2 zranenia. Po dvoch kolách a použití štítu a Eregaxovej runy vyhrávam so stratou jedného života. Odmena je nechanie si karty ako Droxorova Runa, ktorú môžem aktivovať na to, aby som mohol boj zblízka alebo na diaľku opakovať.
Celé dni ubehli a my stále nevieme nájsť Margatha. Opúšťa nás už nádej, keď natrafíme na obrovský brloh, či skôr noru alebo dieru v skale. Tento krát sa nemôžeme mýliť. Toto musí byť Margathova nora. Strašný rev nás presvedčí o tom, že máme pravdu. Rozpúta sa boj na život a na smrť. Tu nepomáhajú ani Shanove čary. Použijem Eregaxovu runu, ale to Margatha len viac rozzúri. Zaútoči svojou ničiacou mágiu, proti ktorej by som mal len malú šancu, keď tu do boja vstúpil môj verný priateľ Acolyte. Nikdy nebojoval, bol to náš verný liečiteľ a druh. Vzal na seba celú silu útoku. Nemal najmenšiu šancu. Margatova mágia ho roztrhala na kusy. Nebol čas na slzy za mŕtveho druha. Teraz nastal čas hnevu a pomsty! Nasadila som všetko svoje umenie. Svojim lukom som účinne zasiahla svoj cieľ a svojim žezlom chcela doraziť toho smradľavého Margatha. Nepodarilo sa. Stále žil. Nemala som silu na ďalší útok. Margath bol síce zranený, ale stále boja schopný a opäť sa chystal rozdrviť ma jeho najväčšou zbraňou – mágiou. Zo zvyku som zdvihla svoj štít a zavrela oči...Čosi sa stalo...neľudský rev sa rozľahol po celých štítoch. Najprv som si neuvedomila čo sa stalo. Až po chvíli som si uvedomila, že stále žijem...Shan tiež...a Margath bol mŕtvy. Jeho mágiu obrátil štít proti nemu a dokonal moje dielo skazy. Moja výprava sa skončila.
High Lord Margath (č, 8). Vyskúšal som Shanovu schopnosť ale 20 magická sila je trošku brutal. Najprv som použil runu namiesto útoku na diaľku za 3 zranenia. Za dva body sily som aktivoval svoju schopnosť a zaútočil druhý krát na blízko a úspešne. Ďalší bod zranenia. Ostáva ešte dajak štyri mu dať. Magický útok sa bránim s Acolytom a ten to schytá riadne :-D Druhé kolo začínam útokom na diaľku a úspešne. Ďalšie dve zranenia. Tam ma nenapadlo, že som druhú rumu mohol použiť a takmer isto vyhrať. Namiesto toho aktivujem zase svoju schopnosť a útočím na blízko. Dávam ďalšie zranenie. Margath má sedem. Musím mu dať ešte jedno. Bránim sa sám jeho magickému útoku, schytám 5 zranení, ale používam štít, ktorý mi dve zranenia odoberie a dodatočne dáva jedno môjmu súperovi. Margath je mŕtvy J
Odehráno v: neuvedeno
Zatím nebyl přidán žádný komentář...
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Heroes of Might and Magic 3 - The Grail Pledge CZ
Akt. cena: 6000 Kč
Končí za: 11 dnů