Svet je stratený v aetheri. Zhromaždi svojich uctievačov a vytvor nový a krajší svet podľa svojej vôle.
V hre Orbis predstavujete bohov ktorí sa snažia získať množstvo uctievačov a s ich pomocou vybudovať najkrajší svet. Jedná sa o svižnú, abstraktnú hru, v ktorej ukladáte dieliky krajiny, za ktoré na konci hry získavate víťazné body.
Príprava hry:
Na stôl vyložíte 9 dielikov krajiny v podobe mriežky 3×3 – tvoria ponuku dielikov, z ktorých si hráči vo svojom ťahu môžu vyberať. Ďalej vylosujete podľa počtu hráčov dieliky bohov dostupné pre danú hru. Na kôpky roztrieďte kocky uctievačov v piatich farbách, každá prislúchajúca danému typu krajiny, ktoré sú potrebné na nákup dielikov krajiny.
Priebeh hry:
Začínajúc najmladším hráčom, hráči sa vo svojich ťahoch striedajú, pričom môžu využiť jednu z dvoch možností:
- Vziať dielik krajiny: V hre sa nachádza 5 typov krajín – les, dedina, monument, rieka a sopka. Hráč z vyloženej ponuky vezme dielik krajiny a položí ho pred seba. Jednotlivé dieliky môžu priniesť ďalších uctievačov, víťazné body či obsahujú špeciálne kritérium, ktorého splnenie je odmenené ďalšími bodmi. Niekedy je ale potrebné za dielik uctievačmi zaplatiť.
- Vziať si dielik boha: Každý boh prináša iné výhody či už v podobe bodov alebo obdržania uctievačov. Vyberať je potrebné uvážlivo, pretože každého boha tešia iné krajiny a teda má aj odlišné podmienky na zisk bodov. Hráč si môže vybrať len jeden dielik boha počas celej hry.
Dieliky krajín sa prikladajú k sebe do radov, pričom dolný rad bude tvorený piatimi dieliky, rad nad tým štyrmi a tak ďalej až po posledný rad, v ktorom bude len dielik boha – teda vznike pyramidový útvar. Dôležité pravidlo je, že dielik krajiny je možné uložiť len ak je priamo pod ním aspoň 1 dielik rovnakej krajiny. V prípade, že hráč nemôže uložiť žiaden dielik z ponuky bez porušenia tohto pravidla alebo nemôže za žiaden dielik zaplatiť dostatočným počtom uctievačov, musí si zobrať dielik pustiny, ktorý mu na konci hry prinesie -1 bod.
Koniec hry:
Hra končí po tom, ako má každý hráč vytvorený svoj svet pozostávajúci zo 14 dielikov krajín a jedného dieliku boha, teda po 15 kolách. Vyhráva hráč s najväčším počtom bodov.