Nebe v plamenech

xxxxxxxxxo hodnoceno 171x (Seznam vlastníků)

Nebe v plamenech - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 1–1
Doporučený věk: od 12 let
Herní doba: 40 min (reálná data)
Herní svět: Sci-fi
Herní kategorie: neuvedeno
Čeština: v balení hry
Vydavatelé:
MINDOK - logo
Autoři: Tomáš Uhlíř
Rok vydání: 2020
Dostupnost: 12 obchodů (cca 579–649 CZK)
Sdílej: Facebook

Nebe v plamenech - Washington modrý, druhá karta nad zakladnou otočená na lvl1

Autor: jimmi.lc | 1 hodina 10 minut | 10.10.2021 | 1

Hra: Nebe v plamenech

Hráči: jimmi.lc

Město:

Úroveň ohrožení:

Výsledek:

Výhra. Robil som zápis.

Odohral som pár hier a trošku mi začalo vadiť, že keď sa jednalo o zaujímavú hru alebo o hru s tesne prehratým koncom, tak som si už spätne nedokázal zistiť, kde som spravil chybu alebo či som sa mohol rozhodnúť inak . Napadlo ma, že by som si mohol z niektorých partií robiť zápis a toto je výsledok. Určite to nie je dokonalé a je mi jasné že šancu vyznať sa v tom budú mať iba skúsený hráči hry Nebe v plamenech , ktorým nerobí problem slovenčina. Možno to niekoho zaujme a možno je to celé blbosť, ale napriek tomu to zverejním ;-)

Fázy kola:

A – Umiestnenie kociek

B – Vyhodnotenie miestností (odstránenie pracovníkov/kociek z hracieho plánu základne)

C – Fáza materskej lodi

Skratky:

HK – hod kociek

R B/Sx (y) – rýpadlo, (y – skutočné číslo posunu, je menšie alebo rovné hodnote kocky, B/S – biela

       alebo sivá kocka)

Bx (Bx,y,z) – Biely pracovník  (biela kocka), x číslo (x,y,z – viac čísiel pri viacerých kockách)

Sx (Sx,y,z) – sivý pracovník (sivá kocka), x číslo (x,y,z – viac čísiel pri viacerých kockách)

stl x – stĺpec , x číslo stĺpca

ri x – riadok , x číslo riadka

E – generátor Energie

e -/+ x – zníženie alebo zvýšenie energie o číslo x

PVO – protivzdušná obrana (je vždy riadok 1 – ri1)

+x ČNS – červený nepriateľský stíhač (+x – príprava x počtu stíhačov na ML)

+x BNS – biely nepriateľský stíhač (+x – príprava x počtu stíhačov na ML)

← - efekt presun stíhača vľavo

→ - efekt presun stíhača vpravo

zos x – efekt explozie pri zostrele vo fáze vyhodnotenia (zos ako zostrel)

ML – materská loď – posun

HS – hangár stíhačov

Robot – výrobňa robotov

Inst Robot – inštalácia robota do nejakej miestnosti

Vedec – miestnosť výskumu

 

 Nebe v plamenech - Washington modrý, druhá karta nad základňou otočená na lvl1

1.     Kolo:

HK  -  B6,4  S5,2,2

A:

R  B6 (6), Stl 1 ri 4

HK – B1   S4,2,1

E S4 stl 2 ri 2

PVO S2 stl 4 (efekt ČNS → )

PVO S1 stl3

PVO B1 stl5

B:

PVO stl 3,4,5

R  (6) e-1

E 4-1=3+e stl 2 ri 2

C:

ML   +1 BNS ;

Nasadenie – ČNS stl 4 , BNS stl 1

Zostatok e=5,  zásahy=0

 

2.     Kolo:

HK  -  B6,3  S6,6,2

A:

HS S2 stl 3 ri 2 (efekt ČNS zos 1 ) ; R  S6 (6), stl 4 ri 5  (efekt ČNS ← ) ; Robot S6, stl 2 ri 3 (efekt ČNS zos 4 ) ; Vedec B6, stl 1 ri 3 (efekt BNS zos 4 ) ; HK B6 ; Vedec B6 stl 5 ri 3 (efekt ČNS zos 2 );

B:

R  (6) e-1 ;  HS 2-2=0 bez zásahu ; Vedec  6 e-1 stl 1 ri 3 3 (posun výskumu o 1 (6)); Vedec 6+1=7 e-2 stl 5 ri 3 3 (posun výskumu o 3 (3,1,3) ); Na inštaláciu robota 6 stl 2 ri 3 nezostala energia;

C:

ML , R (-2) ; Zostatok e=1

3.     Kolo:

HK  -  B6,3  S6,6,3

A:

R  S6 (6), stl 1 ri 6  (efekt ČNS-zásah, BNS zos 3);  E S6 stl 2 ri 2 (efekt ČNS zos 5); HS B6 stl 4 ri 2; HK B2 S2; PVO B2 stl 3 (efekt ČNS zos 6, ČNS ←);  HK S6 ; Vedec S6 stl 5 ri 3;

B:

PVO stl 3 ; R  (6) e-1 ;  E 6-1=5+e, stl 2 ri 2 ; Vedec 6+1=7 e-2 stl 5 ri 3 (posun výskumu o 3 (1,3,1)) ; HS 6-1=5, e-1 (2 zásahy BNS stl1, ČNS stl2, 1 x bez zasahu ČNS stl3);

C:

ML , +1BNS ; nasadenie – ČNS stl 1, 4 , BNS – stl 5;  Zostatok e=2 ; zásah=1;

4.     Kolo:

HK  -  B6,4  S3,1,1

A:

E B6 stl 1 ri 5 (efekt ČNS zos 6); HK B1 S4,2,1 ; R S4(4) stl 5 ri 6 (efekt ČNS-zásah, BNS zos 2); PVO B1 stl 2; HK S5,4; Robot S5 stl 3 ri 5; HS S4 stl 4 ri 5  (efekt ČNS ←); 

B:

PVO stl 2 ; R  (4) e-1;  E 6+1=7+e , stl 1 ri 5; HS 4+2=6 e-2 (2 zásahy ČNS 6 stl1, BNS 2 stl5); inst Robot 5 stl3 ri 5 na E stl1 ri5;

C:

ML ; nasadenie – ČNS stl 1, 2,5;  Zostatok e=6 ; zásah=2;

5.     Kolo:

HK  -  B6,5  S5,3,3

A:

Vedec S3 stl1 ri 3 (efekt ČNS zos 4); PVO S3 stl3 (efekt ČNS zos 3, ČNS ←); HS S5 stl 2 ri 6 (efekt ČNS zos 6); Vedec B6 stl 5 ri 3;  HK B2; E B2 stl 4 ri 3;     

B:

PVO stl 3; Vedec 3 e-1 stl1 ri 3 (posun výskumu o 1 (3)); Vedec 6+1=7 e-2 stl 5 ri 3 (posun výskumu o 1 (7)); E 2-1=1+e  stl 4 ri 3; HS 5+3=8 e-1 stl 2 ri 6 (3 zásahy ČNS 4 stl1, ČNS 6 stl2, ČNS 3 stl3); Robot 5-1 E 5+1=6+e stl 1 ri 5;

C:

ML +1BNS ; nasadenie – ČNS stl 1, 3,4, BNS stl 5;  Zostatok e=9 ; zásah=2;

6.     Kolo:

HK  -  B6,3  S4,4,3

A:

Vedec B6 stl5 ri 3 (efekt BNS zos 7); HK B1 S 6,4,3; Vedec 3xkocka  ri4  S4 stl 1 S3 stl 2 S6 stl 3 (efekt stl 1 ČNS zos 6); PVO B1 stl4

B:

PVO stl 4; Vedec 6+1=7 e-2 stl5 ri 3 (posun výskumu o 2 (1,6)); Vedec  4+3+6=13  e-5 stl 1,2,3 ri 4 (posun výskumu o 5 – 1,3,5,1,3 ); Robot 4-1 E 4+1=5+e stl 1 ri 5;

C:

ML R-1 ; Zostatok e=7 ; zásah=2;

7.     Kolo:

HK  -  B6,5  S6,4,3

A:

Vedec 3xkocka  ri4  S4 stl 2 S6 stl 1 S3 stl 3 (efekt stl 2 ČNS zos 5, stl 1 ČNS →); HS B6 stl 4 ri 5  (efekt ČNS zos 4); HK B6 ; PVO B6 stl 5 (efekt ČNS zásah);

B:

PVO stl 5; HS 6+2=8 e-2 (2 zásahy ČNS 5 stl2, ČNS 4 stl4); Vedec  6+4+3=13  e-5 stl 1,2,3 ri 4;

– Výskum, zelený žetón, dosiahol vrchol : VÍŤAZSTVO – VICTORY. Washington bol ubránený. Zostatok e=0 ; zásah=3;

Odehráno v: neuvedeno

Komentáře

Zatím nebyl přidán žádný komentář...

Offcanvas