Medvěd Wrr je karetní hra vycházející z dětské knihy „Medvěd Wrr: Po přečtení zavřít“. V knize se plyšový medvěd Wrr ztratí v tajemné továrně, ve které želvák Edwards tiskne knihy na kouzelném tiskařském stroji. Z jedné omylem nezavřené knihy mu však uteče banda pirátů, kteří chtějí stroj zneužít, a tak Edward raději poschovává 4 klíčové součástky stroje do jiných knih. Zapomene však, do kterých, a když se tedy později v příběhu setká s medvědem Wrr, požádá ho, zdy by součástky nenašel dřív, než se to podaří pirátům. Wrr tak vstupuje do různých knih, kde se stává součástí děje, pátrá po součástkách a bojuje s piráty.
V karetní hře Medvěd Wrr je úkolem hráčů najít 4 součástky tiskařského stroje v balíčcích karet, které reprezentují 4 různé knihy.
Příprava hry:
Na začátku hry se na stůl připraví 4 balíčky knih. Každá kniha je tvořena 6 kartami (4x jedna unikátní součástka z tiskařského stroje a 2 karty pirátů) a má svou unikátní zadní stranu. Ostatní karty tvoří hlavní hrací balíček. Ten obsahuje karty medvědů (4 povolání/převleky v 8 kopiích) a 5 dalších postav (každý ve 2 kopiích).
Průběh hry:
Hráči začínají hru se 2 kartami z hlavního balíčku v ruce. Ve svém kole si mohou dolíznout jednu kartu a následně vybrat 1 ze 3 možností:
- zahrát jednu z karet pro její speciální schopnost
- odhodit 3 stejné karty medvěda a pokusit se v odpovídající knize najít součástku stroje. Při tom může dojít k jedné ze dvou situací:
- Hráč otočí kartu se součástkou. V takovém případě ji vyloží před sebe.
- Hráč otočí kartu piráta. V tom případě přichází o všechny zbývající karty v ruce, případně může zahrát medvěda rytíře (viz níže) a pirátovi se tak ubránit.
- nedělat nic
Každý typ karty má svou speciální schopnost:
- Medvědi:
- Wrr korzár: Vytáhněte si náhodnou kartu z ruky libovolného protihráče, vezměte si ji do ruky.
- Wrr průzkumník: Prohlédněte si všechny karty z libovolné knihy. Zjistíte tak, kde se skrývají piráti.
- Wrr rytíř: Pokud při získávání části stroje narazíte na piráta, můžete z ruky odhodit kartu rytíře a pirátovi se ubránit.
- Wrr zlatokop: Vyberte si jednu libovolnou kartu medvěda z odhazovacího balíčku.
- Ostatní:
- Crabson: Zamíchejte všechny již odhalené piráty zpět do odpovídajících knih.
- Edward: Odhoďte z ruky 3 libovolné karty medvědů spolu s kartou Edwarda na odhazovací balíček a poté otočte vrchní kartu libovolné knihy.
- Pipp: Vezměte si do ruky vrchní kartu z odhazovacího balíčku.
- Suppino: Každý protihráč vám musí nabídnout jednu kartu ze své ruky, jednu si nechte, ostatní odhoďte.
- Warren: Lízněte si 2 karty. Pokud máte na konci tohoto kola v ruce více než 5 karet, žádnou z nich odhazovat nemusíte.
V případě, že má hráč na konci kola v ruce více než 5 karet, musí přebývající karty odhodit na odhazovací balíček.
Cíl hry:
Zvítězí hráč, který jako první nasbírá 4 součástky stroje - 1 z každé knihy.