Club 2% je „smart hra“ pro jednoho hráče. Ten podle pokynů obsazuje jednotlivé domky lidmi a zvířátky. V pokynech u jednotlivých úkolů se můžeme dočíst:
- která figurka bydlí nebo nebydlí v označeném domečku,
- které dvě figurky bydlí nebo nebydlí vedle sebe,
- která figurka sousedí z jinou z které strany,
- jestli figurky bydlí nebo nebydlí ve stejném domečku.
Celkem se ve hře nachází 84 úkolů se stupňující se obtížností.